Ən qədim stolüstü oyunlardan biri təxminən 2000 il əvvəl Şərqdə icad edilmiş qomoku oyunudur. Onu oynamaq üçün 15 × 15 hücrə sahəsi (müasir idman versiyasında) və ya 19 × 19 (ənənəvi versiyada) istifadə olunur.
Dama və şahmatdan fərqli olaraq, lövhədəki bütün xanalar eyni (ağ) rəngdədir və daşlar üfüqi, şaquli və diaqonal olaraq düzülə bilər.
Bu gün qomoku təkcə şərq ölkələrində deyil, bütün dünyada geniş yayılmışdır. O, əylənmək, xoş asudə vaxt keçirmək, həmçinin müxtəlif yarışlarda, o cümlədən beynəlxalq yarışlarda iştirak etmək üçün oynanılır.
Oyunun tarixi
Qomoku stolüstü oyununun müəllifi onu eramızın 1-ci əsrində oynamış çinlilərə məxsusdur. Sonra fərqli adlandırıldı və oyun sahəsi 19 × 19 idi. Çox sonralar beynəlxalq oyunlar siyahısına daxil edildikdən sonra 15×15 formatına endirildi. Təxminən 7-ci əsrdə oyun Yaponiyaya yayıldı və burada ona bəzi dəyişikliklər və əlavələr edildi. Orada o, müasir adını aldı.
Beləliklə, "gomokunarabe" yapon dilindən "ard-arda beş daş" kimi tərcümə olunur. Oyunun orijinal Çin adı itirildi, lakin 1899-cu ildə yenisi ortaya çıxdı - "mirvari simli" kimi tərcümə olunan "renju". Bunu Çin poeziyası üzrə ekspert Tenryu Kobayashi təklif edib. Beləliklə, qomoku və renju mahiyyətcə eyni oyundur.
Oyun qaydaları uzun əsrlər boyu dəyişməyib, lakin riyaziyyatın inkişafı ilə qomokunun əsas çatışmazlığı getdikcə daha aydın oldu. Oyunda hər bir hərəkət həlledici ola bildiyinə görə, mübahisəsiz üstünlük həmişə qara daşlı oyunçunun tərəfində qalır, ilk hərəkət edir. Bu, 1994-cü ildə Viktor Allis tərəfindən riyazi olaraq sübut edildi, lakin 19-cu əsrdə peşəkar oyunçular bu barədə bilirdilər və bu, oyun qaydalarının dəyişməsinə səbəb oldu. Sonra oyun sahəsi 19 × 19-dan 15 × 15 sətirə endirildi və qara daşlar üçün (ilk hərəkət edən) məhdudiyyətlər tətbiq edildi - "faullar". 1903-cü ildə Rokusan Takaki tərəfindən təklif edilən yenilənmiş qaydalara görə, 3x3 və 4x4 çəngəllər, eləcə də uzun sıralar qara daşlardan yığıla bilməz. Bu, ağ və qara daşların şanslarını təxminən bərabərləşdirir və birincini açıq-aşkar strateji üstünlükdən məhrum edir.
XX əsrin 80-ci illərində qomokunun modernləşdirilməsi davam etdi və oyunun yeni versiyası pozuntular olmadan (qara daşlar üçün məhdudiyyətlər) təklif edildi, lakin oyun meydançasında mərkəzi meydan bağlandı. Bu versiya "pro-gomoku" və ya "free renju" adlanırdı. Beynəlxalq yarışlarda isə onlar fiqur mübadiləsini məşq etməyə başladılar: indi üçüncü gedişdən sonra hər bir oyunçu rəqibi ilə rənglərini dəyişmək və bununla da birinci gedişin üstünlüyünü aradan qaldırmaq hüququna malikdir.
Rəqəmsal versiyalar
2003-cü ildə Milli Jiaotong Universitetinin professoru Wu Yicheng qomoku kompüter üçün uyğunlaşdırdı və yeni qaydalar təqdim etdi, nəticədə Connect6 adlı oyun yarandı.
Bunda oyunçular bir qara daşla edilən ilk hərəkət istisna olmaqla, eyni anda bir deyil, iki daşı hərəkət etdirirlər. Bu versiya hal-hazırda ən ədalətli hesab olunur - hətta faullərdən və fiqurların mübadiləsindən istifadə etmədən və oyunçuların şanslarını praktiki olaraq bərabərləşdirir. Connect6-nın yaradılmasından ən azı 20 il sonra ilk hərəkəti edən oyunçunun rəqib üzərində hər hansı taktiki və ya strateji üstünlüyü olduğu sübut olunmayıb.
2000-ci ildən bəri Renju-nun rəqəmsal versiyası beynəlxalq Gomocup yarışlarına daxil edilmişdir və hazırda 50-dən çox versiyaya malikdir. Gomoku-nun görünən sadəliyinə baxmayaraq, yalnız 2010-cu ildə kompüter bir insanı məğlub edə bildi və bundan əvvəl peşəkar oyunçular demək olar ki, həmişə qalib gəlirdilər. 2000-ci illərin ortalarından başlayaraq Avropa ölkələrində renju turnirləri təşkil olunmağa başladı. Belə ki, 2005-ci ildə Macarıstanda, 2006, 2011 və 2017-ci illərdə Çexiyada keçirilib. Son turnir, proqramın iştirakçılar üzərində qeyd-şərtsiz qələbə qazanması və bu məntiq oyununda kompüteri məğlub etmək üçün növbəti insan cəhdlərinin mənasız olması ilə yadda qaldı.
Maraqlı faktlar
- Beynəlxalq qomoku turnirləri renju yarışları ilə birlikdə keçirilir. 1989 və 1991-ci illərdə keçirilən dünya çempionatlarını SSRİ idmançıları Sergey Çernov və Yuri Tarannikov qazanıblar.
- Renju bir idman növü kimi çox keçməmiş ortaya çıxdı. Beynəlxalq Renju Federasiyası (RIF) 1988-ci ildə İsveçdə yaradılıb. Oyunda ən yaxşı nəticələri Yaponiya, Rusiya, Estoniya, İsveç, Çin idmançıları göstərir.
- Renju yapon dilində "mirvarilərin simi" deməkdir. İmperator sarayındakı aristokratlar oyun meydançasına ağ-qara mirvarilər qoydular. Bu ad 1899-cu ildə Qoraku Takayama tərəfindən təklif edilmişdir.
Gomoku strategiya qura bilən, eyni zamanda oyunun həm təfərrüatlarını, həm də böyük mənzərəsini görə bilən ziyalılar üçün bir oyundur. Özünüzü sınayın, biz sizə inanırıq!