Un dels jocs de taula més antics és el gomoku, inventat a Orient fa uns 2.000 anys. Per jugar-hi, s'utilitza un camp de cel·les de 15 × 15 (en la versió esportiva moderna) o 19 × 19 (en la versió tradicional).
A diferència de les dames i els escacs, totes les cel·les del tauler són del mateix color (blanc) i les pedres es poden alinear horitzontalment, verticalment i diagonalment.
Avui dia, el gomoku està molt estès no només als països de l'est, sinó a tot el món. Es juga per divertir-se, passar un temps lliure agradable, i també participar en diverses competicions, incloses les internacionals.
Historial del joc
L'autoria del joc de taula Gomoku pertany als xinesos, que hi jugaven ja al segle I dC. Aleshores es va anomenar d'una altra manera i el terreny de joc era de 19 × 19. Va ser reduït al format 15×15 molt més tard, quan va ser inclòs a la llista de jocs internacionals. Al voltant del segle VII, el joc es va estendre al Japó, on s'hi van fer alguns canvis i addicions. Allà va rebre el seu nom modern.
Per tant, "gomokunarabe" es tradueix del japonès com "cinc pedres seguides". El nom xinès original del joc es va perdre, però el 1899 en va aparèixer un de nou: "renju", que es tradueix com "cadena de perles". Va ser proposat per Tenryu Kobayashi, expert en poesia xinesa. Per tant, gomoku i renju són essencialment el mateix joc.
Les regles del joc no han canviat durant molts segles, però amb el desenvolupament de les matemàtiques, el principal inconvenient del gomoku es va fer cada cop més evident. Atès que cada jugada pot ser decisiva en el joc, l'avantatge indiscutible es manté sempre del costat del jugador amb pedres negres, que es mou primer. Això va ser provat matemàticament el 1994 per Victor Allis, però els jugadors professionals ho sabien al segle XIX, la qual cosa va provocar un canvi en les regles del joc. Aleshores, el camp de joc es va reduir de 19 × 19 a 15 × 15 línies, i per a les pedres negres (en moviment primer), es van introduir restriccions: "faltes". D'acord amb les regles actualitzades proposades per Rokusan Takaki el 1903, les forquilles 3x3 i 4x4, així com les files llargues, no es poden apilar de pedres negres. Això iguala aproximadament les possibilitats de les pedres blanques i negres i priva al primer d'un avantatge estratègic evident.
A la dècada dels 80 del segle XX, la modernització del gomoku va continuar, i es va proposar una nova versió del joc sense faltes (restriccions per a pedres negres), però amb la casella central del terreny de joc bloquejada. Aquesta versió s'anomenava "pro-gomoku" o "renju lliure". I a les competicions internacionals es van començar a practicar l'intercanvi de peces: ara, després de la tercera jugada, cada jugador té dret a canviar de color amb un oponent i així eliminar l'avantatge de la primera jugada.
Versions digitals
L'any 2003, el professor Wu Yicheng de la Universitat Nacional de Jiaotong va adaptar el gomoku per a l'ordinador i va introduir noves regles, donant lloc a un joc anomenat Connect6.
En ell, els jugadors no mouen una, sinó dues pedres alhora, a excepció del primer moviment, que es fa amb una pedra negra. Aquesta versió es considera actualment la més justa, fins i tot sense l'ús de faltes i intercanvi de peces, i pràcticament iguala les possibilitats dels jugadors. Almenys 20 anys després de la creació de Connect6, no s'ha demostrat que el jugador que fa el primer moviment tingui cap avantatge tàctic o estratègic sobre l'oponent.
Des de l'any 2000, la versió digital de Renju s'ha inclòs als concursos internacionals de Gomocup i actualment té més de 50 versions. Malgrat l'aparent senzillesa del gomoku, només l'any 2010 un ordinador va poder vèncer a una persona, i abans, els jugadors professionals gairebé sempre guanyaven. A partir de mitjans dels anys 2000 es van començar a organitzar tornejos de renju als països europeus. Així, l'any 2005 es va celebrar a Hongria, els anys 2006, 2011 i 2017, a la República Txeca. L'últim torneig va estar marcat pel fet que el programa va aconseguir una victòria incondicional sobre els participants i va deixar sense sentit els intents humans de derrotar l'ordinador en aquest joc de lògica.
Dats interessants
- Els tornejos internacionals de gomoku es celebren conjuntament amb les competicions de renju. Els campionats del món de 1989 i 1991 els van guanyar atletes de l'URSS Sergei Chernov i Yuri Tarannikov.
- El Renju com a esport va aparèixer no fa gaire. La Federació Internacional del Renju (RIF) es va fundar a Suècia l'any 1988. Els millors resultats del joc els mostren els atletes del Japó, Rússia, Estònia, Suècia i la Xina.
- Renju significa "cadena de perles" en japonès. Els aristòcrates de la cort imperial van col·locar perles blanques i negres al camp de joc. El nom va ser proposat l'any 1899 per Goraku Takayama.
Gomoku és un joc per a intel·lectuals que poden crear estratègies, veure els detalls i la imatge general del joc alhora. Prova la teva mà, creiem en tu!