Ένα από τα παλαιότερα επιτραπέζια παιχνίδια είναι το gomoku, που εφευρέθηκε στην Ανατολή πριν από περίπου 2000 χρόνια. Για να το παίξετε, χρησιμοποιείται ένα πεδίο κελιών 15 × 15 (στη σύγχρονη αθλητική έκδοση) ή 19 × 19 (στην παραδοσιακή έκδοση).
Σε αντίθεση με το πούλι και το σκάκι, όλα τα κελιά στον πίνακα έχουν το ίδιο (λευκό) χρώμα και οι πέτρες μπορούν να ευθυγραμμιστούν οριζόντια, κάθετα και διαγώνια.
Σήμερα, το gomoku είναι ευρέως διαδεδομένο όχι μόνο στις ανατολικές χώρες, αλλά σε ολόκληρο τον κόσμο. Παίζεται για διασκέδαση, περνώντας ευχάριστο ελεύθερο χρόνο και συμμετέχει επίσης σε διάφορους διαγωνισμούς, συμπεριλαμβανομένων των διεθνών.
Ιστορία του παιχνιδιού
Η συγγραφή του επιτραπέζιου παιχνιδιού Gomoku ανήκει στους Κινέζους, οι οποίοι το έπαιξαν ήδη από τον 1ο αιώνα μ.Χ. Τότε ονομάστηκε διαφορετικά και ο αγωνιστικός χώρος ήταν 19 × 19. Μειώθηκε σε μορφή 15×15 πολύ αργότερα, όταν συμπεριλήφθηκε στη λίστα των διεθνών αγώνων. Γύρω στον 7ο αιώνα, το παιχνίδι εξαπλώθηκε στην Ιαπωνία, όπου έγιναν κάποιες αλλαγές και προσθήκες σε αυτό. Εκεί πήρε το σύγχρονο όνομά της.
Έτσι, το "gomokunarabe" μεταφράζεται από τα ιαπωνικά ως "πέντε πέτρες στη σειρά". Το αρχικό κινέζικο όνομα του παιχνιδιού χάθηκε, αλλά το 1899 εμφανίστηκε ένα νέο - "renju", που μεταφράζεται ως "string of pearls". Το πρότεινε ο Tenryu Kobayashi, ειδικός στην κινεζική ποίηση. Έτσι, το gomoku και το renju είναι ουσιαστικά το ίδιο παιχνίδι.
Οι κανόνες του παιχνιδιού δεν έχουν αλλάξει για πολλούς αιώνες, αλλά με την ανάπτυξη των μαθηματικών, το κύριο μειονέκτημα του gomoku έγινε όλο και πιο εμφανές. Δεδομένου ότι κάθε κίνηση μπορεί να είναι καθοριστική στο παιχνίδι, το αδιαμφισβήτητο πλεονέκτημα παραμένει πάντα στο πλευρό του παίκτη με τις μαύρες πέτρες, που κινείται πρώτος. Αυτό αποδείχθηκε μαθηματικά το 1994 από τον Victor Allis, αλλά οι επαγγελματίες παίκτες το γνώριζαν τον 19ο αιώνα, γεγονός που οδήγησε σε αλλαγή των κανόνων του παιχνιδιού. Στη συνέχεια, ο αγωνιστικός χώρος μειώθηκε από 19 × 19 σε 15 × 15 γραμμές και για τις μαύρες πέτρες (που κινούνται πρώτα), εισήχθησαν περιορισμοί - "φάουλ". Σύμφωνα με τους ενημερωμένους κανόνες που πρότεινε ο Rokusan Takaki το 1903, τα πιρούνια 3x3 και 4x4, καθώς και οι μεγάλες σειρές, δεν μπορούν να στοιβάζονται από μαύρες πέτρες. Αυτό σχεδόν εξισώνει τις πιθανότητες για λευκές και μαύρες πέτρες και στερεί από το πρώτο ένα προφανές στρατηγικό πλεονέκτημα.
Στη δεκαετία του '80 του XX αιώνα, ο εκσυγχρονισμός του gomoku συνεχίστηκε και μια νέα έκδοση του παιχνιδιού προτάθηκε χωρίς φάουλ (περιορισμοί για τις μαύρες πέτρες), αλλά με αποκλεισμένο το κεντρικό τετράγωνο στον αγωνιστικό χώρο. Αυτή η έκδοση ονομαζόταν "pro-gomoku" ή "free renju". Και σε διεθνείς αγώνες άρχισαν να εξασκούνται στην ανταλλαγή κομματιών: τώρα, μετά την τρίτη κίνηση, κάθε παίκτης έχει το δικαίωμα να αλλάξει χρώματα με έναν αντίπαλο και έτσι να εξαλείψει το πλεονέκτημα της πρώτης κίνησης.
Ψηφιακές εκδόσεις
Το 2003, ο καθηγητής Wu Yicheng του Εθνικού Πανεπιστημίου Jiaotong προσάρμοσε το gomoku για τον υπολογιστή και εισήγαγε νέους κανόνες, με αποτέλεσμα ένα παιχνίδι που ονομάζεται Connect6.
Σε αυτό, οι παίκτες μετακινούν όχι μία, αλλά δύο πέτρες κάθε φορά, με εξαίρεση την πρώτη κίνηση, η οποία γίνεται με μία μαύρη πέτρα. Αυτή η έκδοση θεωρείται προς το παρόν η πιο δίκαιη - ακόμα και χωρίς τη χρήση φάουλ και την ανταλλαγή κομματιών, και πρακτικά ισοφαρίζει τις πιθανότητες των παικτών. Τουλάχιστον 20 χρόνια μετά τη δημιουργία του Connect6, δεν έχει αποδειχθεί ότι ο παίκτης που κάνει την πρώτη κίνηση έχει κάποιο τακτικό ή στρατηγικό πλεονέκτημα έναντι του αντιπάλου.
Από το 2000, η ψηφιακή έκδοση του Renju έχει συμπεριληφθεί στους διεθνείς διαγωνισμούς Gomocup και αυτή τη στιγμή έχει περισσότερες από 50 εκδόσεις. Παρά την φαινομενική απλότητα του gomoku, μόνο το 2010 ένας υπολογιστής μπορούσε να νικήσει ένα άτομο σε αυτό, και πριν από αυτό, οι επαγγελματίες παίκτες σχεδόν πάντα κέρδιζαν. Από τα μέσα της δεκαετίας του 2000 άρχισαν να διοργανώνονται τουρνουά renju σε ευρωπαϊκές χώρες. Έτσι, το 2005 πραγματοποιήθηκε στην Ουγγαρία, το 2006, το 2011 και το 2017 - στην Τσεχική Δημοκρατία. Το τελευταίο τουρνουά χαρακτηρίστηκε από το γεγονός ότι το πρόγραμμα κέρδισε μια άνευ όρων νίκη επί των συμμετεχόντων και κατέστησε άνευ σημασίας περαιτέρω ανθρώπινες προσπάθειες να νικήσει τον υπολογιστή σε αυτό το λογικό παιχνίδι.
Ενδιαφέροντα γεγονότα
- Τα διεθνή τουρνουά gomoku πραγματοποιούνται σε συνδυασμό με διαγωνισμούς renju. Τα παγκόσμια πρωταθλήματα του 1989 και του 1991 κέρδισαν αθλητές από την ΕΣΣΔ Sergei Chernov και Yuri Tarannikov.
- Το Renju ως άθλημα εμφανίστηκε πριν από λίγο καιρό. Η Διεθνής Ομοσπονδία Renju (RIF) ιδρύθηκε στη Σουηδία το 1988. Τα καλύτερα αποτελέσματα στον αγώνα δείχνουν αθλητές από την Ιαπωνία, τη Ρωσία, την Εσθονία, τη Σουηδία, την Κίνα.
- Renju σημαίνει "χορδή μαργαριταριών" στα Ιαπωνικά. Οι αριστοκράτες στην αυτοκρατορική αυλή τοποθέτησαν ασπρόμαυρα μαργαριτάρια στον αγωνιστικό χώρο. Το όνομα προτάθηκε το 1899 από τον Goraku Takayama.
Το Gomoku είναι ένα παιχνίδι για διανοούμενους που μπορούν να χτίσουν στρατηγικές, να δουν ταυτόχρονα τις λεπτομέρειες και τη μεγάλη εικόνα του παιχνιδιού. Δοκιμάστε τις δυνάμεις σας, πιστεύουμε σε εσάς!