گومکو

به وب سایت اضافه کنید فراداده

بازی‌های دیگر

بازی گوموکو

بازی گوموکو

یکی از قدیمی‌ترین بازی‌های رومیزی گوموکو است که حدود ۲۰۰۰ سال پیش در شرق اختراع شد. برای پخش آن، از یک میدان سلولی 15 × 15 (در نسخه ورزشی مدرن) یا 19 × 19 (در نسخه سنتی) استفاده می‌شود.

برخلاف چکرز و شطرنج، همه سلول‌های روی تخته یک رنگ (سفید) هستند و سنگ‌ها می‌توانند به صورت افقی، عمودی و مورب در یک ردیف قرار گیرند.

امروزه گوموکو نه تنها در کشورهای شرقی، بلکه در سرتاسر جهان گسترده است. برای تفریح، گذراندن اوقات فراغت دلپذیر و همچنین شرکت در مسابقات مختلف از جمله مسابقات بین المللی پخش می شود.

تاریخچه بازی

تألیف بازی رومیزی Gomoku متعلق به چینی‌هاست که در اوایل قرن اول بعد از میلاد آن را بازی می‌کردند. سپس آن را متفاوت نامیدند و زمین بازی 19 × 19 بود. خیلی بعد که در لیست بازی های بین المللی قرار گرفت به فرمت 15×15 کاهش یافت. در حدود قرن هفتم، این بازی به ژاپن گسترش یافت، جایی که برخی تغییرات و اضافات به آن داده شد. در آنجا او نام مدرن خود را گرفت.

بنابراین، "gomokunarabe" از ژاپنی به عنوان "پنج سنگ در یک ردیف" ترجمه شده است. نام اصلی چینی بازی گم شد، اما در سال 1899 نام جدیدی ظاهر شد - "renju" که به عنوان "رشته مروارید" ترجمه می شود. این پیشنهاد توسط تنریو کوبایاشی، متخصص شعر چینی ارائه شد. بنابراین، gomoku و renju در اصل یک بازی هستند.

قوانین بازی برای قرن ها تغییر نکرده است، اما با توسعه ریاضیات، اشکال اصلی gomoku بیشتر و بیشتر آشکار شد. از آنجایی که هر حرکتی می تواند در بازی تعیین کننده باشد، مزیت غیرقابل انکار همیشه در سمت بازیکن سنگ سیاه باقی می ماند که اول حرکت می کند. این موضوع در سال 1994 توسط ویکتور آلیس به صورت ریاضی ثابت شد، اما بازیکنان حرفه ای در قرن نوزدهم از آن مطلع بودند که منجر به تغییر قوانین بازی شد. سپس زمین بازی از 19 × 19 به 15 × 15 خط کاهش یافت و برای سنگ های سیاه (ابتدا حرکت) محدودیت هایی - "خطا" اعمال شد. طبق قوانین به روز شده پیشنهاد شده توسط Rokusan Takaki در سال 1903، چنگال های 3x3 و 4x4 و همچنین ردیف های طولانی را نمی توان از سنگ های سیاه روی هم چید. این تقریباً شانس سنگ‌های سفید و سیاه را برابر می‌کند و اولی را از یک مزیت استراتژیک آشکار محروم می‌کند.

در دهه 80 قرن بیستم، مدرن‌سازی گوموکو ادامه یافت و نسخه جدیدی از بازی بدون خطا (محدودیت‌هایی برای سنگ‌های سیاه)، اما با مسدود شدن مربع مرکزی در زمین بازی پیشنهاد شد. این نسخه "طرفدار گوموکو" یا "رنجو رایگان" نام داشت. و در مسابقات بین المللی شروع به تمرین تعویض مهره ها کردند: اکنون پس از حرکت سوم، هر بازیکن حق دارد با حریف خود رنگ عوض کند و در نتیجه مزیت حرکت اول را از بین ببرد.

نسخه های دیجیتال

در سال 2003، پروفسور وو ییچنگ از دانشگاه ملی جیائوتنگ، گوموکو را برای رایانه تطبیق داد و قوانین جدیدی را معرفی کرد که نتیجه آن بازی به نام Connect6 شد.

در آن، بازیکنان نه یک، بلکه دو سنگ را در یک زمان حرکت می‌دهند، به استثنای حرکت اول که با یک سنگ سیاه انجام می‌شود. این نسخه در حال حاضر منصفانه ترین نسخه محسوب می شود - حتی بدون استفاده از خطا و تعویض مهره ها، و عملاً شانس بازیکنان را برابر می کند. حداقل 20 سال پس از ایجاد Connect6، ثابت نشده است که بازیکنی که اولین حرکت را انجام می دهد، مزیت تاکتیکی یا استراتژیک نسبت به حریف داشته باشد.

از سال 2000 نسخه دیجیتالی Renju در مسابقات بین المللی Gomocup گنجانده شده است و در حال حاضر بیش از 50 نسخه دارد. علیرغم سادگی ظاهری گوموکو، تنها در سال 2010 بود که یک کامپیوتر توانست فردی را در آن شکست دهد و قبل از آن، بازیکنان حرفه ای تقریبا همیشه برنده می شدند. از اواسط دهه 2000، مسابقات رنجو در کشورهای اروپایی برگزار شد. بنابراین، در سال 2005 در مجارستان، در سال های 2006، 2011 و 2017 - در جمهوری چک برگزار شد. آخرین تورنمنت با این واقعیت مشخص شد که این برنامه یک پیروزی بدون قید و شرط بر شرکت کنندگان به دست آورد و تلاش های بیشتر انسان برای شکست دادن رایانه در این بازی منطقی را بی معنی کرد.

حقایق جالب

  • مسابقات بین المللی گوموکو همراه با مسابقات رنجو برگزار می شود. مسابقات قهرمانی جهان 1989 و 1991 توسط ورزشکارانی از اتحاد جماهیر شوروی سرگئی چرنوف و یوری تارانیکوف برنده شد.
  • رنجو به عنوان یک ورزش نه چندان دور ظاهر شد. فدراسیون بین المللی رنجو (RIF) در سال 1988 در سوئد تأسیس شد. بهترین نتایج در این بازی توسط ورزشکارانی از ژاپن، روسیه، استونی، سوئد، چین نشان داده شده است.
  • رنجو در زبان ژاپنی به معنای "رشته مروارید" است. اشراف در دربار امپراتوری مرواریدهای سیاه و سفید را در زمین بازی قرار دادند. این نام در سال 1899 توسط گوراکو تاکایاما پیشنهاد شد.

گوموکو یک بازی برای روشنفکرانی است که می توانند استراتژی بسازند، جزئیات و تصویر بزرگ بازی را به طور همزمان ببینند. دست خود را امتحان کنید، ما به شما ایمان داریم!

شیوه بازی گوموکو

شیوه بازی گوموکو

اگرچه قوانین gomoku بسیار ساده هستند، برنده شدن آسان نیست، به خصوص برای مبتدیان. و حتی بیشتر از آن، اگر یک برنامه رایانه ای با الگوریتم های واضح ساخته شده علیه شما بازی کند، کار پیچیده تر می شود. با این وجود، با دانستن قوانین و رعایت نکات مفید، می‌توانید از تلاش چهارم یا پنجم برنده شوید و برای این کار لازم نیست نابغه باشید.

قوانین بازی

بر خلاف شطرنج، گوموکو ابتدا توسط سفیدپوستان بازی نمی‌شود، بلکه توسط سیاه‌پوستان بازی می‌شود. این به مالک آنها مزیت قابل توجهی می دهد که در اکثر نسخه های بازی از جمله renju رایگان، swap و swap-two عمدا حذف شده است. در عین حال، قوانین اساسی تقریباً همیشه بدون تغییر باقی می مانند:

  • بازی در یک زمین مربعی انجام می شود که با خطوط به 225 خانه تقسیم شده است. تقاطع خطوط را "نقطه" می گویند، روی آنها (و نه در مرکز سلول ها) است که سنگ ها قرار می گیرند.
  • گوموکو همیشه با هم بازی می شود: یک بازیکن با سنگ های سفید و دیگری با سنگ های سیاه. حریف می تواند یک انسان یا یک برنامه کامپیوتری باشد.
  • بازیکنان به نوبت یک سنگ را در هر فضای آزاد قرار می دهند (در برخی نسخه ها، دو سنگ در یک زمان قرار می گیرد).
  • بازی زمانی به پایان می رسد که یکی از بازیکنان بتواند یک خط افقی، عمودی یا مورب از 5 سنگ هم رنگ ایجاد کند.
  • قرعه کشی زمانی انجام می شود که تخته پر باشد، اما هیچ یک از شرکت کنندگان موفق به جمع آوری یک خط برنده نشدند.

اکثر انواع قوانین نوعی محدودیت اضافی برای یک یا هر دو بازیکن دارند. بنابراین، تقریباً در همه انواع، ساخت یک ردیف بیش از پنج سنگ (یک ردیف طولانی) یا ممنوع است یا پیروزی به ارمغان نمی آورد.

انواع قوانین

به دلیل سادگی، رنجو هر حرکتی را بعد از دهمین حرکت به طور بالقوه برای هر بازیکنی سودمند می کند، و کسی که اول شروع می کند همیشه یک مزیت آشکار دارد. برای از بین بردن این بی عدالتی، در طول 150 سال گذشته، قوانین جدیدی پیشنهاد و اجرا شده است که اساس نسخه های جایگزین بازی را تشکیل می دهد:

  • پنج پشت سر هم این نوع گوموکو شامل بازی در یک زمین بی نهایت است - بدون محدودیت افقی یا عمودی. اولین کسی که یک خط از 6 قطعه یا بیشتر پشت سر هم بسازد برنده است.
  • گوموکوی سنتی. در زمین 15×15، کمتر 19×19 بازی می‌شود. ردیف کردن ردیف های طولانی سنگ مجاز است، اما این پیروزی به ارمغان نمی آورد.
  • گوموکو با سنگ مرکزی مشترک. نسخه بلغاری بازی که در سلول مرکزی آن هر سنگی همزمان سیاه و سفید در نظر گرفته می شود. هر یک از بازیکنان می توانند از آن برای ایجاد خطوط خود استفاده کنند.
  • Gomokunarabe. تفسیری ژاپنی از یک بازی چینی با محدودیت های منحصر به فرد خود. بنابراین، بازیکنان مجاز به چیدن 3x3 "چنگال" از سنگ های هم رنگ نیستند و تعداد کل سنگ ها 70 قطعه است - 35 برای هر شرکت کننده.
  • رنجو بین المللی. برای بازیکنی که سنگ های سفید دارد، که همیشه دوم می شود، از پاداش استفاده می کند. اولین حرکت در این نسخه همیشه به سمت سلول مرکزی (با یک سنگ سیاه) انجام می شود و پس از حرکت سوم، صاحب سنگ های سفید می تواند با حریف تغییر رنگ دهد.
  • رنجو یا طرفدار گوموکو رایگان. سلول مرکزی روی تابلوی 15x15 در این نسخه مسدود شده است و در نوبت سوم، بازیکن با سنگ‌های سیاه باید آن را خارج از مربع مرکزی 5x5 قرار دهد.
  • Penta. هنگام بازی در یک زمین 19×19، حریفان می‌توانند از دو سنگ غارت کنند اگر از دو طرف با سنگ‌های حریف احاطه شوند. سفید ابتدا حرکت را شروع می کند و سنگ سیاه دوم لزوماً باید خارج از مربع مرکزی 5×5 قرار گیرد.

نکات بازی

امروزه گوموکو عمدتاً روی رایانه ها و دستگاه های تلفن همراه بازی می شود، بنابراین توصیه اصلی - نظارت بر اقدامات دشمن و به خاطر سپردن تاکتیک های او - بی ربط می شود. اما حداقل 4 نکته مفید دیگر برای برنده شدن سریع وجود دارد:

  • حداکثر تمرکز روی 10 حرکت اول. آنها نتیجه بازی را تعیین می کنند.
  • همیشه سنگ های حریف خود را در یک ردیف چهار تایی و احتمالاً سه تایی مسدود کنید.
  • به طور همزمان دو خط "حمله" تشکیل دهید که منجر به پیروزی می شود. اگر حریف یکی از آنها را مسدود کند، دومی شما را به پیروزی می رساند.
  • حرکات بازیکنان حرفه ای رنجو را مطالعه کنید. البته، این شطرنج با بازه های متنوع آن نیست، اما رنجو به اندازه کافی تکنیک های تاکتیکی و استراتژیک خود را دارد.

گوموکو به منطق، تفکر استراتژیک و تمرکز نیاز دارد. هنگام بازی با کامپیوتر، می توانید سطح سختی را انتخاب کنید، اما روی اشتباهات حریف حساب نکنید. بازی کنید، پیشرفت کنید و برنده شوید!