L'un des jeux de société les plus anciens est le gomoku, inventé en Orient il y a environ 2000 ans. Pour y jouer, un champ de cellules 15 × 15 (dans la version sportive moderne) ou 19 × 19 (dans la version traditionnelle) est utilisé.
Contrairement aux dames et aux échecs, toutes les cellules du plateau sont de la même couleur (blanche) et les pierres peuvent s'aligner horizontalement, verticalement et en diagonale.
Aujourd'hui, le gomoku est répandu non seulement dans les pays de l'Est, mais dans le monde entier. Il se joue pour le plaisir, passe un agréable temps libre et participe également à diverses compétitions, y compris internationales.
Histoire du jeu
La paternité du jeu de société Gomoku appartient aux Chinois, qui y ont joué dès le 1er siècle de notre ère. Ensuite, il s'appelait différemment et le terrain de jeu était de 19 × 19. Il a été réduit au format 15×15 bien plus tard, lorsqu'il a été inclus dans la liste des jeux internationaux. Vers le 7ème siècle, le jeu s'est répandu au Japon, où quelques modifications et ajouts y ont été apportés. Là, elle a obtenu son nom moderne.
Ainsi, "gomokunarabe" est traduit du japonais par "cinq pierres d'affilée". Le nom chinois original du jeu a été perdu, mais en 1899, un nouveau est apparu - "renju", qui se traduit par "chaîne de perles". Il a été proposé par Tenryu Kobayashi, un expert en poésie chinoise. Ainsi, gomoku et renju sont essentiellement le même jeu.
Les règles du jeu n'ont pas changé depuis de nombreux siècles, mais avec le développement des mathématiques, le principal inconvénient du gomoku est devenu de plus en plus évident. Puisque chaque coup peut être décisif dans le jeu, l'avantage indiscutable reste toujours du côté du joueur avec des pierres noires, qui se déplace en premier. Cela a été mathématiquement prouvé en 1994 par Victor Allis, mais les joueurs professionnels l'ont su au 19ème siècle, ce qui a conduit à un changement des règles du jeu. Ensuite, le terrain de jeu a été réduit de 19 × 19 à 15 × 15 lignes, et pour les pierres noires (se déplaçant en premier), des restrictions ont été introduites - des «fautes». Selon les règles mises à jour proposées par Rokusan Takaki en 1903, les fourches 3x3 et 4x4, ainsi que les longues rangées, ne peuvent pas être empilées à partir de pierres noires. Cela égalise à peu près les chances des pierres blanches et noires, et prive la première d'un avantage stratégique évident.
Dans les années 80 du XXe siècle, la modernisation du gomoku s'est poursuivie et une nouvelle version du jeu a été proposée sans fautes (restrictions pour les pierres noires), mais avec la case centrale sur le terrain de jeu bloquée. Cette version s'appelait "pro-gomoku" ou "renju libre". Et dans les compétitions internationales, ils ont commencé à pratiquer l'échange de pièces : désormais, après le troisième coup, chaque joueur a le droit de changer de couleur avec un adversaire et d'éliminer ainsi l'avantage du premier coup.
Versions numériques
En 2003, le professeur Wu Yicheng de l'Université nationale de Jiaotong a adapté le gomoku pour l'ordinateur et a introduit de nouvelles règles, aboutissant à un jeu appelé Connect6.
Dans celui-ci, les joueurs ne déplacent pas une, mais deux pierres à la fois, à l'exception du tout premier mouvement, qui est effectué avec une pierre noire. Cette version est actuellement considérée comme la plus juste - même sans l'utilisation de fautes et d'échange de pièces, et égalise pratiquement les chances des joueurs. Au moins 20 ans après la création de Connect6, il n'a pas été prouvé que le joueur qui fait le premier pas ait un quelconque avantage tactique ou stratégique sur l'adversaire.
Depuis 2000, la version numérique de Renju a été incluse dans les compétitions internationales Gomocup et compte actuellement plus de 50 versions. Malgré l'apparente simplicité du gomoku, ce n'est qu'en 2010 qu'un ordinateur pouvait y battre une personne, et avant cela, les joueurs professionnels gagnaient presque toujours. À partir du milieu des années 2000, des tournois de renju ont commencé à être organisés dans les pays européens. Ainsi, en 2005, il a eu lieu en Hongrie, en 2006, 2011 et 2017 - en République tchèque. Le dernier tournoi a été marqué par le fait que le programme a remporté une victoire inconditionnelle sur les participants et a fait de nouvelles tentatives humaines pour vaincre l'ordinateur dans ce jeu de logique dénué de sens.
Faits intéressants
- Des tournois internationaux de gomoku sont organisés conjointement avec des compétitions de renju. Les championnats du monde de 1989 et 1991 ont été remportés par les athlètes de l'URSS Sergei Chernov et Yuri Tarannikov.
- Le Renju en tant que sport est apparu il n'y a pas si longtemps. La Fédération internationale de Renju (RIF) a été fondée en Suède en 1988. Les meilleurs résultats du jeu sont obtenus par des athlètes du Japon, de Russie, d'Estonie, de Suède et de Chine.
- Renju signifie "collier de perles" en japonais. Les aristocrates de la cour impériale plaçaient des perles noires et blanches sur le terrain de jeu. Le nom a été proposé en 1899 par Goraku Takayama.
Gomoku est un jeu pour les intellectuels qui peuvent construire des stratégies, voir à la fois les détails et la vue d'ensemble du jeu en même temps. Tentez votre chance, nous croyons en vous !