Gomoku

დაამატეთ ვებგვერდზე მეტაინფორმაცია

სხვა თამაშები

Gomoku თამაში

გომოკუს თამაში

ერთ-ერთი უძველესი სამაგიდო თამაში არის gomoku, რომელიც გამოიგონეს აღმოსავლეთში დაახლოებით 2000 წლის წინ. სათამაშოდ გამოიყენება 15 × 15 უჯრედის ველი (თანამედროვე სპორტული ვერსიით) ან 19 × 19 (ტრადიციულ ვერსიაში).

ჭადრისა და ჭადრაკისგან განსხვავებით, დაფაზე ყველა უჯრედი ერთნაირი (თეთრი) ფერისაა და ქვები შეიძლება განლაგდეს ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად და დიაგონალზე.

დღეს გომოკუ ფართოდ არის გავრცელებული არა მხოლოდ აღმოსავლეთის ქვეყნებში, არამედ მთელ მსოფლიოში. მას თამაშობენ გასართობად, სასიამოვნო თავისუფალი დროის გასატარებლად და ასევე მონაწილეობენ სხვადასხვა შეჯიბრებებში, მათ შორის საერთაშორისო.

თამაშის ისტორია

Gomoku სამაგიდო თამაშის ავტორი ჩინელებს ეკუთვნით, რომლებმაც ის ითამაშეს ჯერ კიდევ ჩვენს წელთაღრიცხვამდე I საუკუნეში. შემდეგ მას სხვანაირად ეძახდნენ და სათამაშო მოედანი იყო 19 × 19. 15×15 ფორმატამდე შემცირდა ბევრად მოგვიანებით, როცა საერთაშორისო თამაშების სიაში მოხვდა. დაახლოებით VII საუკუნეში თამაში გავრცელდა იაპონიაში, სადაც მასში გარკვეული ცვლილებები და დამატებები შევიდა. იქ მან მიიღო თავისი თანამედროვე სახელი.

ასე რომ, "გომოკუნარაბე" იაპონურიდან ითარგმნება როგორც "ხუთი ქვა ზედიზედ". თამაშის ორიგინალური ჩინური სახელწოდება დაიკარგა, მაგრამ 1899 წელს გამოჩნდა ახალი - "renju", რომელიც ითარგმნება როგორც "მარგალიტის სიმები". ის შემოგვთავაზა ტენრიუ კობაიაშიმ, ჩინური პოეზიის ექსპერტმა. ამრიგად, gomoku და renju არსებითად ერთი და იგივე თამაშია.

თამაშის წესები მრავალი საუკუნის განმავლობაში არ შეცვლილა, მაგრამ მათემატიკის განვითარებასთან ერთად, გომოკუს მთავარი ნაკლი უფრო და უფრო აშკარა გახდა. ვინაიდან ყოველი ნაბიჯი შეიძლება იყოს გადამწყვეტი თამაშში, უდავო უპირატესობა ყოველთვის რჩება შავი ქვებით მოთამაშის მხარეს, რომელიც პირველი მოძრაობს. ეს მათემატიკურად დაამტკიცა 1994 წელს ვიქტორ ალისმა, მაგრამ პროფესიონალმა მოთამაშეებმა ამის შესახებ მე-19 საუკუნეში იცოდნენ, რამაც თამაშის წესების შეცვლა გამოიწვია. შემდეგ სათამაშო მოედანი 19 × 19-დან 15 × 15 ხაზამდე შემცირდა, ხოლო შავი ქვებისთვის (პირველი გადაადგილება), შემოღებულ იქნა შეზღუდვები - „უხეში“. 1903 წელს როკუსან ტაკაკის მიერ შემოთავაზებული განახლებული წესების მიხედვით, 3x3 და 4x4 ჩანგლები, ისევე როგორც გრძელი რიგები, არ შეიძლება შავი ქვებისგან დაწყობა. ეს უხეშად უტოლდება თეთრი და შავი ქვების შანსებს და ართმევს პირველს აშკარა სტრატეგიულ უპირატესობას.

XX საუკუნის 80-იან წლებში გაგრძელდა გომოკუს მოდერნიზაცია და შესთავაზეს თამაშის ახალი ვერსია შეცდომების გარეშე (შავი ქვებისთვის შეზღუდვები), მაგრამ სათამაშო მოედანზე ცენტრალური მოედანი დაბლოკილი იყო. ამ ვერსიას ეწოდა "პრო-გომოკუ" ან "თავისუფალი რენჯუ". და საერთაშორისო შეჯიბრებებში მათ დაიწყეს ფიგურების გაცვლის ვარჯიში: ახლა, მესამე სვლის შემდეგ, თითოეულ მოთამაშეს უფლება აქვს შეცვალოს ფერები მოწინააღმდეგესთან და ამით აღმოფხვრას პირველი ნაბიჯის უპირატესობა.

ციფრული ვერსიები

2003 წელს პროფესორმა ვუ იჩენგმა ეროვნული ჯიაოტონგის უნივერსიტეტიდან ადაპტირდა გომოკუ კომპიუტერისთვის და შემოიღო ახალი წესები, რის შედეგადაც შეიქმნა თამაში სახელად Connect6.

მასში მოთამაშეები ერთდროულად მოძრაობენ არა ერთ, არამედ ორ ქვას, გარდა პირველივე სვლისა, რომელიც კეთდება ერთი შავი ქვით. ეს ვერსია ამჟამად ითვლება ყველაზე სამართლიანად - ფოლის გამოყენებისა და ფიგურების გაცვლის გარეშეც კი და პრაქტიკულად უტოლდება მოთამაშეების შანსებს. Connect6-ის შექმნიდან სულ მცირე 20 წლის შემდეგ, არ დადასტურდა, რომ მოთამაშეს, რომელიც პირველ ნაბიჯს დგამს, აქვს რაიმე ტაქტიკური ან სტრატეგიული უპირატესობა მოწინააღმდეგეზე.

2000 წლიდან Renju-ს ციფრული ვერსია შედის Gomocup-ის საერთაშორისო კონკურსებში და ამჟამად 50-ზე მეტი ვერსია აქვს. მიუხედავად გომოკუს აშკარა სიმარტივისა, მხოლოდ 2010 წელს კომპიუტერს შეეძლო მასში მყოფი ადამიანის დამარცხება, მანამდე კი პროფესიონალი მოთამაშეები თითქმის ყოველთვის იმარჯვებდნენ. 2000-იანი წლების შუა პერიოდიდან ევროპის ქვეყნებში დაიწყო რენჯუს ტურნირების ორგანიზება. ასე რომ, 2005 წელს იგი გაიმართა უნგრეთში, 2006, 2011 და 2017 წლებში - ჩეხეთში. ბოლო ტურნირი გამოირჩეოდა იმით, რომ პროგრამამ მოიგო უპირობო გამარჯვება მონაწილეებზე და უაზრო გახადა ადამიანის შემდგომი მცდელობები კომპიუტერის დამარცხებისთვის ამ ლოგიკურ თამაშში.

საინტერესო ფაქტები

  • გომოკუს საერთაშორისო ტურნირები ტარდება რენჯუს შეჯიბრებებთან ერთად. 1989 და 1991 წლების მსოფლიო ჩემპიონატები მოიგეს სსრკ-ს სპორტსმენებმა სერგეი ჩერნოვმა და იური ტარანიკოვმა.
  • რენჯუ, როგორც სპორტი, არც ისე დიდი ხნის წინ გამოჩნდა. საერთაშორისო რენჯუს ფედერაცია (RIF) დაარსდა შვედეთში 1988 წელს. თამაშში საუკეთესო შედეგებს აჩვენებენ სპორტსმენები იაპონიიდან, რუსეთიდან, ესტონეთიდან, შვედეთიდან, ჩინეთიდან.
  • რენჯუ იაპონურად ნიშნავს "მარგალიტის ძაფს". იმპერიულ კარზე არისტოკრატებმა სათამაშო მოედანზე შავი და თეთრი მარგალიტები მოათავსეს. სახელი შესთავაზა 1899 წელს გორაკუ ტაკაიამამ.

Gomoku არის თამაში ინტელექტუალებისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ შექმნან სტრატეგიები, ნახონ როგორც თამაშის დეტალები, ასევე დიდი სურათი ერთდროულად. სცადეთ თქვენი ძალა, ჩვენ გვჯერა თქვენი!

როგორ ვითამაშოთ Gomoku

როგორ ვითამაშოთ Gomoku

მიუხედავად იმისა, რომ გომოკუს წესები ძალიან მარტივია, მოგება ადვილი არ არის, განსაკუთრებით დამწყებთათვის. უფრო მეტიც, ამოცანა უფრო რთული ხდება, თუ კომპიუტერული პროგრამა მკაფიოდ აშენებული ალგორითმებით თამაშობს თქვენს წინააღმდეგ. მიუხედავად ამისა, წესების ცოდნით და სასარგებლო რჩევების გათვალისწინებით, უკვე მეოთხე ან მეხუთე მცდელობიდან შეგიძლიათ მოიგოთ და ამისთვის არ არის აუცილებელი იყოთ გენიოსი.

თამაშის წესები

ჭადრაკისგან განსხვავებით, გომოკუს ჯერ თეთრები კი არ თამაშობენ, არამედ შავკანიანები. ეს აძლევს მათ მფლობელს მნიშვნელოვან უპირატესობას, რომელიც მიზანმიმართულად არის აღმოფხვრილი თამაშის უმეტეს ვერსიებში, მათ შორის უფასო renju, swap და swap-two. ამავდროულად, ძირითადი წესები თითქმის ყოველთვის უცვლელი რჩება:

  • თამაში ტარდება კვადრატულ ველზე, რომელიც იყოფა ხაზებით 225 უჯრედად. ხაზების გადაკვეთებს ეწოდება "წერტილები", სწორედ მათზე (და არა უჯრედების ცენტრებში) არის განთავსებული ქვები.
  • გომოკუს ყოველთვის ერთად თამაშობენ: ერთ მოთამაშეს თეთრი ქვებით, მეორეს შავი ქვებით. მოწინააღმდეგე შეიძლება იყოს ადამიანი ან კომპიუტერული პროგრამა.
  • მოთამაშეები რიგრიგობით ათავსებენ ერთ ქვას ნებისმიერ თავისუფალ სივრცეზე (ზოგიერთ ვერსიაში ერთდროულად ორი ქვაა განთავსებული).
  • თამაში მთავრდება, როდესაც ერთ-ერთი მოთამაშე მოახერხებს იმავე ფერის 5 ქვისგან ჰორიზონტალური, ვერტიკალური ან დიაგონალური ხაზის გაკეთებას.
  • გათამაშება ხდება მაშინ, როდესაც დაფა სავსეა, მაგრამ არცერთმა მონაწილემ ვერ მოახერხა მომგებიანი ხაზის შეგროვება.

წესების უმეტეს ვარიანტს აქვს რაიმე სახის დამატებითი შეზღუდვა ერთი ან ორივე მოთამაშისთვის. ასე რომ, თითქმის ყველა ვარიანტში ხუთზე მეტი ქვისგან შემდგარი რიგის აგება (გრძელი რიგი) ან აკრძალულია, ან არ მოაქვს გამარჯვება.

წესების მრავალფეროვნება

სიმარტივიდან გამომდინარე, renju აკეთებს ყოველ სვლას მეათე შემდეგ პოტენციურად ხელსაყრელი ყველა მოთამაშისთვის და ვინც პირველს იწყებს, ყოველთვის აქვს აშკარა უპირატესობა. ამ უსამართლობის აღმოსაფხვრელად, ბოლო 150 წლის განმავლობაში, შემოგვთავაზეს და განხორციელდა ახალი წესები, რომლებიც თამაშის ალტერნატიული ვერსიების საფუძველს წარმოადგენს:

  • ხუთი ზედიზედ გომოკუს ეს ვარიაცია მოიცავს თამაშს უსასრულო მოედანზე - ჰორიზონტალური ან ვერტიკალური შეზღუდვების გარეშე. პირველი, ვინც ზედიზედ 6 ან მეტი ნაწილისგან შემდგარ ხაზს გააკეთებს, იმარჯვებს.
  • ტრადიციული გომოკუ. ითამაშა 15x15 მოედანზე, ნაკლებად ხშირად 19x19. ნებადართულია ქვების გრძელი რიგების დალაგება, მაგრამ ამას გამარჯვება არ მოაქვს.
  • გომოკუ საერთო ცენტრალური ქვით.თამაშის ბულგარული ვერსია, რომლის ცენტრალურ უჯრედში ნებისმიერი ქვა ითვლება ერთდროულად შავად და თეთრად. თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია მისი გამოყენება თავისი ხაზების შესაქმნელად.
  • გომოკუნარაბე. ჩინური თამაშის იაპონური ინტერპრეტაცია თავისი უნიკალური შეზღუდვებით. ამრიგად, მოთამაშეებს ეკრძალებათ იმავე ფერის ქვების 3x3 „ჩანგალი“ დაწყობა, ხოლო ქვების საერთო რაოდენობა შეადგენს 70 ცალს – 35 თითოეულ მონაწილეს.
  • International Renju. ის იყენებს კომპენსაციას თეთრი ქვებით მოთამაშისთვის, რომელიც ყოველთვის მეორე ადგილზეა. ამ ვერსიის პირველი ნაბიჯი ყოველთვის კეთდება ცენტრალურ საკანში (შავი ქვით), ხოლო მესამე სვლის შემდეგ თეთრი ქვების მფლობელს შეუძლია მოწინააღმდეგესთან ერთად ფერის შეცვლა.
  • უფასო renju ან pro-gomoku. 15×15 დაფაზე ცენტრალური უჯრედი დაბლოკილია ამ ვერსიაში და მესამე შემობრუნებაზე შავი ქვის მოთამაშემ ის უნდა განათავსოს ცენტრალური 5×5-ის გარეთ. კვადრატი.
  • პენტა. 19×19 მოედანზე თამაშისას, მოწინააღმდეგეებს შეუძლიათ ნაძარცვი აიღონ ორი ქვისგან, თუ ისინი ორივე მხრიდან მოწინააღმდეგის ქვებით არიან გარშემორტყმული. თეთრი იწყებს მოძრაობას პირველი, ხოლო მეორე შავი ქვა აუცილებლად უნდა იყოს ცენტრალური 5×5 კვადრატის გარეთ.

თამაშის მინიშნებები

დღეს გომოკუს ძირითადად უკრავენ კომპიუტერებსა და მობილურ მოწყობილობებზე, ამიტომ მთავარი რჩევა - მტრის ქმედებების მონიტორინგი და მისი ტაქტიკის დამახსოვრება - შეუსაბამო ხდება. მაგრამ არსებობს კიდევ 4 სასარგებლო რჩევა სწრაფი მოგებისთვის:

  • მაქსიმალური ფოკუსირება პირველ 10 სვლაზე. ისინი განსაზღვრავენ თამაშის შედეგს.
  • ყოველთვის დაბლოკეთ თქვენი მოწინააღმდეგის ქვები ზედიზედ ოთხი და, შესაძლოა, სამი.
  • ერთდროულად შექმენით ორი "შეტევის" ხაზი, რომელიც მოგებამდე მიგვიყვანს. თუ მოწინააღმდეგე ერთ-ერთ მათგანს დაბლოკავს, მეორე გამარჯვებამდე მიგიყვანთ.
  • შეისწავლეთ პროფესიონალი რენჯუ მოთამაშეების სვლები. რა თქმა უნდა, ეს არ არის ჭადრაკი თავისი მრავალფეროვნებით, მაგრამ Renju-ს აქვს საკმარისი საკუთარი ტაქტიკური და სტრატეგიული ტექნიკა.

გომოკუ მოითხოვს ლოგიკას, სტრატეგიულ აზროვნებას და ფოკუსირებას. კომპიუტერთან თამაშისას შეგიძლიათ აირჩიოთ სირთულის დონე, მაგრამ ნუ ითვლით მოწინააღმდეგის შეცდომებს. ითამაშეთ, გააუმჯობესეთ და მოიგეთ!