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고모쿠 게임

고모쿠 게임

가장 오래된 보드게임 중 하나는 약 2000년 전 동양에서 바령된 고모쿠 (gomoku)입니다. 플레이하려면 15×15 셀 필드(현대 스포츠 버전) 또는 19×19(기존 버전) 필드가 사용됩니다.

체커나 체스와 달리 보드 위의 모든 사각형은 동일한 색상(흰색)이며 돌은 가로, 세로, 대각선으로 배열할 수 있습니다.

플레이어들은 서로 다른 색상의 돌로 반쯤 조립된 행을 차단해서 상대의 기동 공간을 제한할 수 있습니다. 게임의 원리는 틱택토(tic-tac-toe)와 유사하지만 더 많은 주의와 동작에 대한 지식 및 이를 미리 계산하는 능력이 필요합니다.

오늘날 고모쿠는 동양 국가뿐만 아니라 전 세계적으로 널리 퍼져 있습니다. 사람들은 여가 시간을 즐겁게 보내기 위해 고모쿠를 즐기며, 국제 대회를 포함한 다양한 대회에도 참가합니다.

게임의 역사

본 보드 게임 고모쿠의 기원은 중국이며, 기원후 1세기에 중국인들이 즐기던 게임이였습니다. 그 당시 이 게임의 이름은 달랐으며, 게임판은 19×19 크기였습니다. 15×15 크기로 축소된 것은 추후, 국제 게임 목록에 포함되었을 때였습니다.

7세기경 이 게임은 일본에 전해져서 몇 가지 변경과 추가가 이루어졌습니다. 그곳에서 현재의 이름을 얻게 되었습니다.

일본어로 ‘고모쿠나라베’는 ‘다섯 개의 돌을 일렬로 나란히 놓기’를 의미합니다. 게임의 원래 중국 이름은 사라졌지만, 1899년에 새로운 이름인 ‘렌주’가 등장했는데, 이는 ‘진주의 끈’이라는 뜻입니다. 이 이름은 중국 시문학 전문가인 고바야시 텐류(小林 天竜)가 제안했습니다. 사실 고모쿠와 렌주는 본질적으로 동일한 게임입니다.

게임의 규칙은 수 세기 동안 변하지 않았지만, 수학의 발달과 함께 고모쿠의 주요 단점이 점점 더 명확해졌습니다. 게임에서 각 수가 결정적일 수 있기 때문에, 첫 수를 두는 흑돌이 항상 유리할 수밖에 없는 것이 명백합니다. 1994년 루이스 빅터 앨리스(Louis Victor Allis)에 의해 수학적으로 증명되었지만, 프로 선수들은 19세기부터 이를 알고 있었고, 이는 게임 규칙 변경의 원인이 되었습니다. 그 당시 게임판은 19×19에서 15×15로 축소되었고, 첫 수를 두는 흑돌에게는 ‘파울’’이라는 제한이 도입되었습니다. 1903년 타카키 료쿠산(Rakusan Takaki)이 제안한 새로운 규칙에 따르면, 흑돌은 3×3, 4×4의 ‘트랩’이나 긴 줄을 만들 수 없습니다. 이는 흑돌과 백돌의 기회를 대략 동등하게 하고, 흑돌의 명백한 전략적 이점을 제거합니다.

20세기 80년대에 고모쿠의 현대화가 계속되었고, 파울 (흑돌에 대한 제한) 없이 중앙 사각형을 막은 새로운 버전의 게임이 제안 되었습니다. 이 버전은 ‘프로 고모쿠’ 또는 ‘자유 렌주’라고 불리게 되었습니다. 그리고 국제 대회에서는 기물 교환을 실천하기 시작했습니다. 이제 각 플레이어는 세 번째 수 이후에 상대방과 색을 교환하여 첫 수의 이점을 없앨 수 있습니다.

디지털 버전

2003년, 국립교통대학의 우 이청(吳毅成) 교수는 고모쿠를 컴퓨터에 적응시키고 새로운 규칙을 추가하여 Connect6(六子棋)라는 게임을 만들었습니다.

이 게임에서 플레이어는 흑돌이 시작하는 첫 번째 수를 제외하고 한 번에 하나의 수가 아니라, 두 개의 돌을 놓습니다. 이 버전은 파울과 기물 교환을 사용하지 않아도, 가장 공정한 버전으로 간주되며, 플레이어의 승률 기회를 거의 동일하게 만듭니다. Connect6가 만들어진지 20년이 지난 지금까지도 첫 번째 수를 두는 플레이어가 상대방에 비해 어떤 기술적 또는 전략적 이점을 가지고 있다는 것이 입증되지 않았습니다.

2000년도부터 디지털 버전의 렌주는 국제 대회 Gomocup에 포함되었으며, 현재 50개 이상의 버전이 있습니다. 고모쿠가 단순해 보이지만, 컴퓨터가 인간을 이길 수 있었던 것은 2010년에만 가능했습니다. 그 전까지는 거의 항상 프로 선수들이 승리했었습니다. 2000년대 중반부터 유럽 국가들에서 렌주 경기를 개최하기 시작했습니다. 예를 들어, 2005년 헝가리, 2006년, 2011년, 2017년 체코에서 경기가 열렸습니다. 마지막 대회에서는 프로그램이 참가자들을 상대로 압도적인 승리를 거두었고, 인간이 이 논리 게임에서 컴퓨터를 이기는 시도가 무의미해졌습니다.

흥미로운 사실들

  • 고모쿠 게임에는 많은 이름과 변형이 있습니다. 가장 간단한 변형은 '오목'이며, 가장 복잡한 변형은 바둑입니다. 다른 이름으로는 각토, 고모쿠나라베, 이츠츠이시, 고방, 모피온 등이 있습니다.
  • 국제 고모쿠 경기는 렌주 대회와 함께 개최됩니다. 1989년과 1991년 세계 선수권 대회에서는 소련의 세르게이 체르노프와 유리 타란니코프가 우승했습니다.
  • 렌주는 스포츠로서 상대적으로 최근에 등장했습니다. 국제 렌주 연맹(RIF)은 1988년 스웨덴에서 설립되었습니다. 일본, 러시아, 에스토니아, 스웨덴, 중국의 선수들이 최고의 성적을 거두고 있습니다.
  • 일본어로 ‘렌주’(連珠)는 ‘진주의 실’을 의미합니다. 황실의 귀족 여성들은 게임판에 검은색과 흰색 진주를 배치하곤 했습니다. 이 이름은 1899년 고라쿠 다카야마가 제안했습니다.

고모쿠는 전략을 세우고 게임의 세부 사항과 전체 그림을 동시에 볼 수 있는 지적 능력이 요구되는 게임입니다. 여러분도 도전해보세요. 우리는 여러분을 믿습니다!

오목 하는 방법

오목 하는 방법

고모쿠는 두 명이서 하는 보드 게임으로, 흑돌과 백돌을 사용합니다. 이 돌로 15×15 크기의 판에서 세로, 가로, 대각선으로 줄을 만들어야 합니다. 먼저 다섯 개의 돌을 일렬로 배치하는 사람이 승리합니다.

고모쿠의 규칙은 매우 간단하지만, 이기는 것은 쉽지 않습니다. 특히 초보자들에게는 더욱 어렵습니다. 그리고 명확한 알고리즘을 가진 컴퓨터 프로그램 같은 상대와 대결할 때는 더욱 더 어려워집니다. 그럼에도 불구하고 규칙을 알고 유용한 조언을 따른다면 네 번째나 다섯 번째 시도에서 승리할 수 있으며, 이를 위해 천재일 필요는 없습니다.

게임의 규칙

고모쿠는 체스와 달리 백돌이가 아닌 흑돌이를 먼저 둡니다. 이는 흑돌을 가진 플레이어에게 큰 이점을 주지만, 대부분의 게임 버전에서는 이 이점을 없애기 위해 다양한 규칙이 적용됩니다. 이러한 버전에는 자유 렌주, 스왑, 스왑-투 등이 포함됩니다. 그러나 기본 규칙은 거의 항상 동일하게 유지됩니다:

  • 게임은 225개의 칸으로 나누어진 정사각형 판에서 진행됩니다. 이 선의 교차점을 '포인트'라고 부르며, 돌은 셀의 중심이 아닌 이 교차점에 둡니다.
  • 고모쿠 게임은 항상 두 명이서 두는데, 한 명은 백돌을, 다른 한 명은 흑돌을 사용합니다. 상대는 사람일 수도 있고, 컴퓨터 프로그램일 수도 있습니다.
  • 플레이어는 번갈아 수를 두며 각자 한 번에 한 개의 돌을 빈 포인트에 놓습니다 (일부 버전에서는 한 번에 두 개의 돌을 놓기도 합니다).
  • 한 플레이어가 가로, 세로 또는 대각선으로 같은 색의 돌 다섯 개를 일렬로 배치하면 게임이 끝납니다.
  • 판이 꽉 찼는데도 어느 누구도 승리 조건을 만족하지 못하면 게임은 무승부로 끝납니다.

대부분의 규칙 변형에는 한 플레이어나 두 플레이어 모두에게 추가적인 제한이 있습니다. 예를 들어, 거의 모든 버전에서 다섯 개 이상의 돌을 일렬로 배치하는 긴 줄을 만드는 것은 금지되거나 승리를 가져오지 않습니다.

규칙의 다양성 

그 단순함 때문에 렌주는 10번째 수 이후에 각 플레이어에게 잠재적으로 승리할 수 있는 수를 제공합니다. 그리고 첫 번째로 시작하는 사람에게 항상 분명한 이점이 있습니다. 이러한 불공평을 없애기 위해 지난 150년 동안 다양한 규칙이 제안되고 적용되어 왔습니다. 이러한 규칙은 게임의 대안 버전의 기초가 되었습니다:

  • ‘오목’. 이 고모쿠 버전은 가로와 세로에 제한이 없는 무한판에서 진행됩니다. 첫 번째로 6개 이상의 돌을 일렬로 배치하는 사람이 승리합니다.
  • 전통적인 고모쿠. 15×15 또는 19×19 크기의 판에서 게임됩니다. 긴 줄을 배치하는 것이 허용되지만 승리를 가져오지는 않습니다.
  • 공동 중앙 돌이있는 고목. 게임의 불가리아 버전이며, 중앙 셀에 놓인 돌은 검은색과 흰색 둘 다로 간주됩니다. 각 플레이어는 그것을 사용하여 자신의 라인을 구축할 수 있습니다.
  • 삼차원적 고목. 평면이 아닌 3D 공간에서 게임됩니다. 이러한 버전은 주로 디지털로 구현됩니다.
  • 고모쿠나라베. 중국 게임의 일본식 변형으로, 고유의 제한이 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 동일한 색상의 돌로 3×3 포크를 만들 수 없으며 각 플레이어 각각 35개로 총 돌 수는 70개로 제한됩니다.
  • 국제 렌주. 흰색 돌을 가진 플레이어에게 보상이 제공됩니다. 첫 번째 움직임은 항상 중앙 셀에 검은 돌을 놓으며, 세 번째 이후 흰색 돌 소유자는 상대와 색을 바꿀 수 있습니다.
  • 자유 렌주 또는 프로 고모쿠. 15×15 판의 중앙 셀이 차단되며, 검은 돌을 가진 플레이어는 3번째 움직임에서 중앙의 5×5 정사각형 영역 밖에 놓아야 합니다.
  • 펜타. 19×19 판에서 게임되며, 두 개의 돌이 상대방의 돌로 둘러싸인 경우 둘을 잡을 수 있습니다. 첫 번째 움직임은 흰색 돌에 의해 시작되며, 두 번째 검은 돌은 중앙의 5×5 정사각형 영역 밖에 놓여야 합니다.

게임을 잘하는 팁 

오늘날 주로 컴퓨터 또는 모바일 기기로 플레이하므로 상대방의 움직임을 주의 깊게 관찰하고 그의 전략을 기억하는 것이 더 이상 필요하지 않습니다. 그러나 빠른 승리를 위한 적어도 네 가지 유용한 조언을 드릴 수 있습니다:

  • 처음 10번의 움직임에 최대한 집중하세요. 게임의 결과를 결정하는 것은 바로 그것입니다.
  • 상대방이 놓은 돌이 4개 또는 가능하면 3개의 줄을 구성하면 항상 차단하세요.
  • 승리로 이끄는 두 가지 "공격" 라인을 동시에 형성하세요. 상대방이 하나를 차단하면 다른 하나가 여전히 승리로 이끌 수 있습니다.
  • 렌주에서 전문 플레이어들의 움직임을 배우세요. 이것은 체스의 다양한 개막과는 다릅니다. 그러나 렌주에도 충분한 전술적 및 전략적 기술이 있습니다.

고모쿠는 논리, 전략적 사고 및 주의를 요구합니다. 컴퓨터와 대결하면 난이도를 선택할 수 있으나, 상대방 실수할 것이라고 절대 기대하지 마세요. 게임을 플레이하고 능력을 향상시키며 승리하세요!