Jedną z najstarszych gier planszowych jest gomoku, wynalezione na Wschodzie około 2000 lat temu. Do gry używa się pola komórek 15 × 15 (w nowoczesnej wersji sportowej) lub 19 × 19 (w wersji tradycyjnej).
W przeciwieństwie do warcabów i szachów, wszystkie pola na planszy są tego samego (białego) koloru, a kamienie mogą być ustawione poziomo, pionowo i ukośnie.
Dziś gomoku jest szeroko rozpowszechnione nie tylko we wschodnich krajach, ale na całym świecie. Gra się w nią dla zabawy, miłego spędzenia wolnego czasu, a także bierze udział w rozmaitych konkursach, także międzynarodowych.
Historia gry
Autorstwo gry planszowej Gomoku należy do Chińczyków, którzy grali w nią już w I wieku naszej ery. Wtedy nazywano to inaczej, a pole gry wynosiło 19 × 19. Został zredukowany do formatu 15×15 znacznie później, kiedy znalazł się na liście gier międzynarodowych. Około VII wieku gra rozprzestrzeniła się na Japonię, gdzie wprowadzono do niej pewne zmiany i uzupełnienia. Tam otrzymała swoje współczesne imię.
Więc „gomokunarabe” jest tłumaczone z języka japońskiego jako „pięć kamieni w rzędzie”. Oryginalna chińska nazwa gry zaginęła, ale w 1899 roku pojawiła się nowa - „renju”, co tłumaczy się jako „sznur pereł”. Zaproponował go Tenryu Kobayashi, znawca poezji chińskiej. Tak więc gomoku i renju to zasadniczo ta sama gra.
Zasady gry nie zmieniły się przez wiele stuleci, ale wraz z rozwojem matematyki główna wada gomoku stawała się coraz bardziej oczywista. Ponieważ każdy ruch może być decydujący w grze, niepodważalna przewaga zawsze pozostaje po stronie gracza z czarnymi kamieniami, który wykona pierwszy ruch. Zostało to udowodnione matematycznie w 1994 roku przez Victora Allisa, ale zawodowi gracze wiedzieli o tym już w XIX wieku, co doprowadziło do zmiany zasad gry. Następnie zmniejszono pole gry z linii 19 × 19 do linii 15 × 15, a dla czarnych kamieni (pierwszy ruch) wprowadzono ograniczenia - „faule”. Zgodnie ze zaktualizowanymi zasadami zaproponowanymi przez Rokusana Takakiego w 1903 r., wideł 3x3 i 4x4, a także długich rzędów, nie można układać w stosy z czarnych kamieni. To z grubsza wyrównuje szanse białych i czarnych kamieni i pozbawia tych pierwszych oczywistej przewagi strategicznej.
W latach 80-tych XX wieku kontynuowano modernizację gomoku i zaproponowano nową wersję gry bez fauli (ograniczenia dla czarnych kamieni), ale z zablokowanym centralnym polem na boisku. Ta wersja została nazwana „pro-gomoku” lub „darmowe renju”. A w zawodach międzynarodowych zaczęli ćwiczyć wymianę figur: teraz, po trzecim ruchu, każdy gracz ma prawo zamienić się kolorami z przeciwnikiem i tym samym wyeliminować przewagę pierwszego ruchu.
Wersje cyfrowe
W 2003 roku profesor Wu Yicheng z National Jiaotong University zaadaptował gomoku do komputera i wprowadził nowe zasady, w wyniku czego powstała gra o nazwie Connect6.
W tej grze gracze poruszają się nie jednym, ale dwoma kamieniami na raz, z wyjątkiem pierwszego ruchu, który jest wykonywany jednym czarnym kamieniem. Ta wersja jest obecnie uważana za najbardziej sprawiedliwą - nawet bez stosowania fauli i wymiany figur i praktycznie wyrównuje szanse zawodników. Co najmniej 20 lat po stworzeniu Connect6 nie udowodniono, że gracz wykonujący pierwszy ruch ma jakąkolwiek przewagę taktyczną lub strategiczną nad przeciwnikiem.
Od 2000 roku cyfrowa wersja Renju bierze udział w międzynarodowych konkursach Gomocup i obecnie ma ponad 50 wersji. Pomimo pozornej prostoty gomoku dopiero w 2010 roku komputer mógł w nim pokonać człowieka, a wcześniej zawodowi gracze prawie zawsze wygrywali. Począwszy od połowy 2000 roku w krajach europejskich zaczęto organizować turnieje renju. Tak więc w 2005 roku odbył się na Węgrzech, w 2006, 2011 i 2017 roku - w Czechach. Ostatni turniej upłynął pod znakiem tego, że program odniósł bezwarunkowe zwycięstwo nad uczestnikami i pozbawił sensu dalsze ludzkie próby pokonania komputera w tej grze logicznej.
Ciekawe fakty
- Międzynarodowe turnieje gomoku odbywają się w połączeniu z zawodami renju. Mistrzostwa świata w 1989 i 1991 roku zdobyli sportowcy z ZSRR Siergiej Czernow i Jurij Tarannikow.
- Renju jako sport pojawiło się nie tak dawno temu. Międzynarodowa Federacja Renju (RIF) została założona w Szwecji w 1988 roku. Najlepsze wyniki w grze wykazują sportowcy z Japonii, Rosji, Estonii, Szwecji, Chin.
- Renju oznacza po japońsku „sznur pereł”. Arystokraci na dworze cesarskim umieszczali na boisku czarno-białe perły. Nazwę zaproponował w 1899 roku Goraku Takayama.
Gomoku to gra dla intelektualistów, którzy potrafią budować strategie, widzieć jednocześnie szczegóły i ogólny obraz gry. Spróbuj swoich sił, wierzymy w Ciebie!