โกโมกุ

เพิ่มไปยังเว็บไซต์ ข้อมูลเมตา

เกมอื่น ๆ

เกมโกโมกุ

เกมโกโมกุ

เกมกระดานที่เก่าแก่ที่สุดเกมหนึ่งคือ gomoku ซึ่งคิดค้นขึ้นในภาคตะวันออกเมื่อประมาณ 2,000 ปีที่แล้ว ในการเล่นจะใช้สนามเซลล์ขนาด 15 × 15 (ในรุ่นกีฬาสมัยใหม่) หรือ 19 × 19 (ในรุ่นดั้งเดิม)

ซึ่งแตกต่างจากหมากฮอสและหมากรุกตรงที่ช่องทั้งหมดบนกระดานจะมีสีเดียวกัน (สีขาว) และก้อนหินสามารถวางเรียงกันในแนวนอน แนวตั้ง และแนวทแยงได้

ทุกวันนี้ gomoku แพร่หลายไม่เพียงแต่ในประเทศทางตะวันออกเท่านั้น แต่ยังแพร่หลายไปทั่วโลกด้วย เป็นการเล่นเพื่อความสนุกสนาน ใช้เวลาว่าง และเข้าร่วมการแข่งขันต่าง ๆ รวมถึงการแข่งขันระดับนานาชาติ

ประวัติของเกม

การประพันธ์เกมกระดาน Gomoku เป็นของชาวจีน ผู้เล่นเกมนี้ตั้งแต่ช่วงต้นศตวรรษที่ 1 จากนั้นมันถูกเรียกต่างกันและสนามเด็กเล่นคือ 19 × 19 มันถูกลดขนาดลงเป็นรูปแบบ 15×15 ในเวลาต่อมา เมื่อรวมอยู่ในรายชื่อเกมระดับนานาชาติ ประมาณศตวรรษที่ 7 เกมดังกล่าวได้แพร่หลายไปยังประเทศญี่ปุ่น ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงและเพิ่มเติมบางอย่างเกิดขึ้น ที่นั่นเธอได้รับชื่อที่ทันสมัย

ดังนั้น "gomokunarabe" จึงแปลจากภาษาญี่ปุ่นว่า "หินห้าก้อนเรียงกัน" ชื่อภาษาจีนดั้งเดิมของเกมหายไป แต่ในปี 1899 ชื่อใหม่ปรากฏขึ้น - "renju" ซึ่งแปลว่า "ไข่มุก" เสนอโดย เทนริว โคบายาชิ ผู้เชี่ยวชาญด้านกวีนิพนธ์จีน ดังนั้น gomoku และ renju จึงเป็นเกมเดียวกัน

กฎของเกมไม่ได้เปลี่ยนแปลงมานานหลายศตวรรษ แต่ด้วยการพัฒนาทางคณิตศาสตร์ ข้อเสียเปรียบหลักของ gomoku ก็ชัดเจนขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากทุกการเคลื่อนไหวสามารถชี้ขาดในเกมได้ ความได้เปรียบที่ไม่อาจโต้แย้งได้จึงยังคงอยู่ที่ด้านข้างของผู้เล่นที่มีหินสีดำ ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการก่อนเสมอ สิ่งนี้ได้รับการพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์ในปี 1994 โดย Victor Allis แต่ผู้เล่นมืออาชีพรู้เรื่องนี้ในศตวรรษที่ 19 ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงกฎของเกม จากนั้นพื้นที่เล่นจะลดลงจาก 19 × 19 เป็น 15 × 15 บรรทัด และสำหรับหินสีดำ ตามกฎการปรับปรุงที่เสนอโดย Rokusan Takaki ในปี 1903 ส้อม 3x3 และ 4x4 รวมถึงแถวยาวไม่สามารถซ้อนจากหินสีดำได้ สิ่งนี้ทำให้โอกาสของหินขาวและดำเท่ากันอย่างคร่าว ๆ และกีดกันความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ที่เห็นได้ชัดในอดีต

ในทศวรรษที่ 80 ของศตวรรษที่ XX การปรับปรุง gomoku ให้ทันสมัยยังคงดำเนินต่อไป และมีการเสนอเกมเวอร์ชันใหม่โดยไม่มีการฟาวล์ (ข้อจำกัดสำหรับหินดำ) แต่จัตุรัสกลางในสนามแข่งขันถูกปิดกั้น เวอร์ชันนี้เรียกว่า "pro-gomoku" หรือ "renju ฟรี" และในการแข่งขันระดับนานาชาติ พวกเขาเริ่มฝึกฝนการแลกเปลี่ยนชิ้นส่วน: ตอนนี้ หลังจากการเคลื่อนไหวครั้งที่สาม ผู้เล่นแต่ละคนมีสิทธิ์เปลี่ยนสีกับคู่ต่อสู้ และด้วยเหตุนี้จึงกำจัดข้อได้เปรียบของการเคลื่อนไหวครั้งแรก

เวอร์ชันดิจิทัล

ในปี 2003 ศาสตราจารย์ Wu Yicheng แห่ง National Jiaotong University ได้ดัดแปลง gomoku สำหรับคอมพิวเตอร์และแนะนำกฎใหม่ ทำให้เกิดเกมชื่อ Connect6

ในนั้น ผู้เล่นจะไม่ย้ายทีละก้อนแต่ต้องย้ายทีละสองก้อน ยกเว้นการเคลื่อนย้ายครั้งแรกซึ่งทำด้วยหินสีดำก้อนเดียว ปัจจุบันเวอร์ชันนี้ถือว่ายุติธรรมที่สุด - แม้จะไม่มีการใช้ฟาวล์และการแลกเปลี่ยนชิ้นส่วน และทำให้โอกาสของผู้เล่นเท่ากัน อย่างน้อย 20 ปีหลังจากการสร้าง Connect6 ยังไม่ได้รับการพิสูจน์ว่าผู้เล่นที่เคลื่อนไหวครั้งแรกมีความได้เปรียบทางยุทธวิธีหรือกลยุทธ์เหนือคู่ต่อสู้

ตั้งแต่ปี 2000 Renju เวอร์ชันดิจิทัลได้เข้าร่วมการแข่งขัน Gomocup ระดับนานาชาติ และปัจจุบันมีมากกว่า 50 เวอร์ชัน แม้จะมีความเรียบง่ายที่ชัดเจนของ gomoku แต่ในปี 2010 เท่านั้นที่คอมพิวเตอร์สามารถเอาชนะคนได้ และก่อนหน้านั้นผู้เล่นมืออาชีพมักจะชนะ ตั้งแต่กลางทศวรรษที่ 2000 การแข่งขัน Renju เริ่มจัดขึ้นในประเทศแถบยุโรป ดังนั้นในปี 2548 จึงจัดขึ้นที่ฮังการีในปี 2549 2554 และ 2560 ในสาธารณรัฐเช็ก ทัวร์นาเมนต์ที่แล้วถูกทำเครื่องหมายด้วยความจริงที่ว่าโปรแกรมได้รับชัยชนะแบบไม่มีเงื่อนไขเหนือผู้เข้าร่วมและทำให้ความพยายามของมนุษย์ต่อไปเพื่อเอาชนะคอมพิวเตอร์ในเกมลอจิกนี้ไร้ความหมาย

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ

  • การแข่งขัน gomoku ระดับนานาชาติจะจัดขึ้นร่วมกับการแข่งขัน Renju การแข่งขันชิงแชมป์โลกในปี 1989 และ 1991 ชนะโดยนักกีฬาจากสหภาพโซเวียต Sergei Chernov และ Yuri Tarannikov
  • Renju ในฐานะกีฬาปรากฏขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ International Renju Federation (RIF) ก่อตั้งขึ้นในสวีเดนในปี 1988 นักกีฬาจากญี่ปุ่น รัสเซีย เอสโตเนีย สวีเดน และจีนแสดงผลงานที่ดีที่สุดในเกมนี้
  • Renju หมายถึง "สร้อยไข่มุก" ในภาษาญี่ปุ่น ขุนนางในราชสำนักวางไข่มุกดำและขาวในสนามแข่งขัน ชื่อนี้เสนอในปี 1899 โดย Goraku Takayama

Gomoku เป็นเกมสำหรับปัญญาชนที่สามารถสร้างกลยุทธ์ ดูทั้งรายละเอียดและภาพรวมของเกมได้ในเวลาเดียวกัน ลองใช้ดู เราเชื่อในตัวคุณ!

วิธีเล่นโกโมกุ

วิธีเล่นโกโมกุ

แม้ว่ากฎของ gomoku จะง่ายมาก แต่การชนะนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย โดยเฉพาะสำหรับผู้เริ่มต้น และยิ่งไปกว่านั้น งานจะซับซ้อนมากขึ้นหากโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่มีอัลกอริธึมที่สร้างขึ้นอย่างชัดเจนเล่นงานคุณ อย่างไรก็ตาม เมื่อรู้กฎและทำตามเคล็ดลับที่มีประโยชน์แล้ว คุณก็สามารถชนะได้จากการพยายามครั้งที่สี่หรือครั้งที่ห้า และสำหรับสิ่งนี้ คุณไม่จำเป็นต้องเป็นอัจฉริยะ

กฎของเกม

ไม่เหมือนกับหมากรุก gomoku ไม่ได้เล่นก่อนโดยคนผิวขาว แต่โดยคนผิวดำ สิ่งนี้ทำให้เจ้าของได้เปรียบอย่างมาก ซึ่งจงใจตัดออกในเกมเวอร์ชันส่วนใหญ่ รวมถึง renju ฟรี swap และ swap-two ในขณะเดียวกัน กฎพื้นฐานมักจะไม่เปลี่ยนแปลง:

  • เกมนี้เล่นบนสนามสี่เหลี่ยมที่แบ่งตามเส้นออกเป็น 225 เซลล์ จุดตัดของเส้นเรียกว่า "จุด" ซึ่งอยู่บนจุดเหล่านี้ (ไม่ใช่ตรงกลางเซลล์) ที่วางหิน
  • Gomoku เล่นด้วยกันเสมอ: ผู้เล่นคนหนึ่งใช้หินสีขาว อีกคนเล่นหินสีดำ ฝ่ายตรงข้ามอาจเป็นมนุษย์หรือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ก็ได้
  • ผู้เล่นผลัดกันวางหินหนึ่งก้อนบนพื้นที่ว่าง (ในบางเวอร์ชั่น จะวางทีละสองก้อน)
  • เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งสามารถสร้างหินสีเดียวกันในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงได้ 5 ก้อน
  • การจับฉลากจะเกิดขึ้นเมื่อกระดานเต็ม แต่ไม่มีผู้เข้าร่วมรายใดที่สามารถรวบรวมแถวที่ชนะได้

กฎส่วนใหญ่มีข้อจำกัดเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นคนเดียวหรือทั้งสองคน ดังนั้นในเกือบทุกรูปแบบ การสร้างแถวที่มีหินมากกว่า 5 ก้อน (แถวยาว) จึงเป็นสิ่งต้องห้ามหรือไม่ได้นำมาซึ่งชัยชนะ

กฎต่างๆ

เนื่องจากความเรียบง่าย Renju จึงทำทุกการเคลื่อนไหวหลังจากครั้งที่ 10 ที่อาจเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นทุกคน และผู้ที่เริ่มก่อนมักจะได้เปรียบอย่างชัดเจน เพื่อขจัดความอยุติธรรมนี้ ในช่วง 150 ปีที่ผ่านมา กฎใหม่ได้รับการเสนอและนำไปใช้ซึ่งเป็นพื้นฐานของเกมเวอร์ชันทางเลือก:

  • ห้าแถว gomoku รูปแบบนี้เกี่ยวข้องกับการเล่นบนสนามที่ไม่มีที่สิ้นสุด - โดยไม่มีข้อจำกัดในแนวนอนหรือแนวตั้ง คนแรกที่เรียงแถวได้ตั้งแต่ 6 ชิ้นขึ้นไปเป็นผู้ชนะ
  • โกโมกุแบบดั้งเดิม เล่นบนสนามขนาด 15x15 น้อยกว่า 19x19 อนุญาตให้เรียงแถวหินเป็นแถวยาวได้ แต่สิ่งนี้ไม่ได้นำมาซึ่งชัยชนะ
  • Gomoku กับหินก้อนกลางทั่วไป เกมเวอร์ชั่นภาษาบัลแกเรีย ในช่องกลางของหินก้อนใดก้อนหนึ่งจะถือว่าเป็นทั้งสีดำและขาวในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นแต่ละคนสามารถใช้มันเพื่อสร้างแนวของตนได้
  • Gomokunarabe การตีความภาษาญี่ปุ่นของเกมจีนที่มีข้อจำกัดเฉพาะตัว ดังนั้น ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้วาง "ส้อม" 3x3 ของหินที่มีสีเดียวกัน และจำนวนหินทั้งหมดคือ 70 ชิ้น - 35 ชิ้นสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน
  • International Renju ใช้การชดเชยสำหรับผู้เล่นที่มีหินสีขาวซึ่งมักจะได้ที่สอง การเคลื่อนไหวครั้งแรกในเวอร์ชันนี้จะทำที่เซลล์กลางเสมอ (ด้วยหินสีดำ) และหลังจากการเคลื่อนไหวครั้งที่สาม เจ้าของหินสีขาวสามารถเปลี่ยนสีกับคู่ต่อสู้ได้
  • เรนจูหรือโปรโกโมคุฟรี ช่องกลางบนกระดานขนาด 15x15 ถูกบล็อกในเวอร์ชันนี้ และในเทิร์นที่สาม ผู้เล่นที่มีหินสีดำจะต้องวางหินสีดำนอกช่องตรงกลางขนาด 5x5
  • Penta เมื่อเล่นบนสนามขนาด 19×19 ฝ่ายตรงข้ามสามารถปล้นหินสองก้อนได้หากพวกเขาถูกล้อมรอบด้วยหินของฝ่ายตรงข้ามทั้งสองด้าน สีขาวเริ่มเคลื่อนที่ก่อน และหินสีดำก้อนที่สองจะต้องอยู่นอกพื้นที่ตรงกลางขนาด 5×5 สี่เหลี่ยม

คำแนะนำของเกม

ทุกวันนี้ gomoku ส่วนใหญ่เล่นบนคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์พกพา ดังนั้นคำแนะนำหลัก - เพื่อเฝ้าติดตามการกระทำของศัตรูและจดจำกลยุทธ์ของเขา - จึงไม่เกี่ยวข้อง แต่มีเคล็ดลับที่มีประโยชน์อีกอย่างน้อย 4 ข้อสำหรับการชนะอย่างรวดเร็ว:

  • โฟกัสสูงสุดในการเคลื่อนไหว 10 ครั้งแรก พวกเขากำหนดผลลัพธ์ของเกม
  • ขัดขวางก้อนหินของฝ่ายตรงข้ามในแถวละสี่ก้อนเสมอ และอาจถึงสามก้อน
  • สร้างแนว "โจมตี" สองแนวพร้อมกันซึ่งนำไปสู่การชนะ หากฝ่ายตรงข้ามบล็อกหนึ่งในนั้น บล็อกที่สองจะนำคุณไปสู่ชัยชนะ
  • ศึกษาการเคลื่อนไหวของผู้เล่น Renju มืออาชีพ แน่นอนว่านี่ไม่ใช่หมากรุกที่มีช่องเปิดที่หลากหลาย แต่ Renju มีเทคนิคยุทธวิธีและกลยุทธ์เพียงพอ

Gomoku ต้องใช้ตรรกะ การคิดเชิงกลยุทธ์ และการโฟกัส เมื่อเล่นกับคอมพิวเตอร์ คุณสามารถเลือกระดับความยากได้ แต่อย่านับความผิดพลาดของคู่ต่อสู้ เล่น ปรับปรุง และชนะ!