五子棋是最古老的棋盘游戏之一,大约 2000 年前在东方发明。 为了玩它,使用 15 × 15 单元格区域(在现代运动版本中)或 19 × 19 (在传统版本中)。
与跳棋和国际象棋不同,棋盘上的所有方格都是相同的(白色)颜色,棋子可以水平、垂直和对角排列。
如今,五子棋不仅在东方国家广泛流行,而且在全世界范围内广泛流行。 玩它是为了好玩,度过愉快的空闲时间,也参加各种比赛,包括国际比赛。
游戏历史
五子棋棋盘游戏的作者属于中国人,早在公元 1 世纪他们就开始玩五子棋。 然后叫法不同,比赛场地是19×19。 很久以后,当它被列入国际游戏列表时,它被缩减为 15×15 格式。 大约在七世纪,这项游戏传到了日本,并对其进行了一些修改和补充。 在那里,她得到了她的现代名字。
所以,“gomokunarabe”从日语翻译过来就是“五块石头排成一排”。 该游戏最初的中文名称已失传,但在1899年出现了一个新名称——“连珠”,翻译过来就是“珍珠串”。 它是由中国诗歌专家小林天龙提出的。 因此,五子棋和连珠本质上是同一种游戏。
游戏规则几个世纪以来都没有改变,但随着数学的发展,五子棋的主要缺点变得越来越明显。 由于游戏中的每一步棋都具有决定性,因此无可争议的优势始终属于先下棋的黑子一方。 维克多·艾利斯 (Victor Allis) 在 1994 年通过数学证明了这一点,但职业玩家在 19 世纪就知道了这一点,这导致了游戏规则的改变。 然后比赛场地从19×19线减少到15×15线,并且对于黑子(先走)引入了限制——“犯规”。 根据 Rokusan Takaki 于 1903 年提出的更新规则,3x3 和 4x4 叉子以及长排不能用黑石堆叠。 这样白棋和黑棋的胜算大致相等,白棋失去了明显的战略优势。
20世纪80年代,五子棋的现代化仍在继续,并提出了新版本的游戏,没有犯规(黑子的限制),但比赛场地的中心格子被封锁。 这个版本被称为“pro-gomoku”或“free renju”。 而在国际比赛中,他们开始实行交换棋子的做法:现在,第三步之后,每个棋手都有权与对手换色,从而消除第一步的优势。
数字版本
2003年,交通大学吴义成教授将五子棋改编为电脑版,并引入新的规则,产生了名为Connect6的游戏。
在其中,玩家一次移动的不是一颗棋子,而是两颗棋子,除了第一步棋是用一颗黑棋子进行的。 这个版本目前被认为是最公平的 - 即使没有使用犯规和交换棋子,并且几乎平衡了玩家的机会。 Connect6创建至少20年后,还没有证明先走一步的玩家比对手有任何战术或战略优势。
自2000年起,连珠数字版就被列入国际Gomocup比赛,目前已有50多个版本。 尽管五子棋看似简单,但直到 2010 年电脑才可以在五子棋中击败人类,而在此之前,职业棋手几乎总是获胜。 从2000年代中期开始,欧洲国家开始举办连珠比赛。 因此,2005 年在匈牙利举行,2006 年、2011 年和 2017 年在捷克共和国举行。 上届比赛的特点是,程序无条件战胜了参赛者,让人类在这场逻辑游戏中进一步击败计算机的尝试变得毫无意义。
有趣的事实
- 国际五子棋锦标赛与连珠比赛同时举行。 1989 年和 1991 年的世界锦标赛冠军由苏联运动员谢尔盖·切尔诺夫 (Sergei Chernov) 和尤里·塔拉尼科夫 (Yuri Tarannikov) 夺得。
- 连珠作为一项运动出现不久。 国际连珠联合会(RIF)于1988年在瑞典成立。 比赛中取得最好成绩的是来自日本、俄罗斯、爱沙尼亚、瑞典、中国的运动员。
- 连珠在日语中的意思是“珍珠串”。 宫廷贵族们在比赛场上放置了黑白珍珠。 该名称由高山悟乐 (Goraku Takayama) 于 1899 年提出。
五子棋是一款适合知识分子的游戏,他们可以制定策略,同时查看游戏的细节和全局。 试试你的手,我们相信你!