五子棋

添加到网站 元信息

其他游戏

五子棋游戏

五子棋游戏

五子棋是最古老的棋盘游戏之一,大约 2000 年前在东方发明。 为了玩它,使用 15 × 15 单元格区域(在现代运动版本中)或 19 × 19 (在传统版本中)。

与跳棋和国际象棋不同,棋盘上的所有方格都是相同的(白色)颜色,棋子可以水平、垂直和对角排列。

如今,五子棋不仅在东方国家广泛流行,而且在全世界范围内广泛流行。 玩它是为了好玩,度过愉快的空闲时间,也参加各种比赛,包括国际比赛。

游戏历史

五子棋棋盘游戏的作者属于中国人,早在公元 1 世纪他们就开始玩五子棋。 然后叫法不同,比赛场地是19×19。 很久以后,当它被列入国际游戏列表时,它被缩减为 15×15 格式。 大约在七世纪,这项游戏传到了日本,并对其进行了一些修改和补充。 在那里,她得到了她的现代名字。

所以,“gomokunarabe”从日语翻译过来就是“五块石头排成一排”。 该游戏最初的中文名称已失传,但在1899年出现了一个新名称——“连珠”,翻译过来就是“珍珠串”。 它是由中国诗歌专家小林天龙提出的。 因此,五子棋和连珠本质上是同一种游戏。

游戏规则几个世纪以来都没有改变,但随着数学的发展,五子棋的主要缺点变得越来越明显。 由于游戏中的每一步棋都具有决定性,因此无可争议的优势始终属于先下棋的黑子一方。 维克多·艾利斯 (Victor Allis) 在 1994 年通过数学证明了这一点,但职业玩家在 19 世纪就知道了这一点,这导致了游戏规则的改变。 然后比赛场地从19×19线减少到15×15线,并且对于黑子(先走)引入了限制——“犯规”。 根据 Rokusan Takaki 于 1903 年提出的更新规则,3x3 和 4x4 叉子以及长排不能用黑石堆叠。 这样白棋和黑棋的胜算大致相等,白棋失去了明显的战略优势。

20世纪80年代,五子棋的现代化仍在继续,并提出了新版本的游戏,没有犯规(黑子的限制),但比赛场地的中心格子被封锁。 这个版本被称为“pro-gomoku”或“free renju”。 而在国际比赛中,他们开始实行交换棋子的做法:现在,第三步之后,每个棋手都有权与对手换色,从而消除第一步的优势。

数字版本

2003年,交通大学吴义成教授将五子棋改编为电脑版,并引入新的规则,产生了名为Connect6的游戏。

在其中,玩家一次移动的不是一颗棋子,而是两颗棋子,除了第一步棋是用一颗黑棋子进行的。 这个版本目前被认为是最公平的 - 即使没有使用犯规和交换棋子,并且几乎平衡了玩家的机会。 Connect6创建至少20年后,还没有证明先走一步的玩家比对手有任何战术或战略优势。

自2000年起,连珠数字版就被列入国际Gomocup比赛,目前已有50多个版本。 尽管五子棋看似简单,但直到 2010 年电脑才可以在五子棋中击败人类,而在此之前,职业棋手几乎总是获胜。 从2000年代中期开始,欧洲国家开始举办连珠比赛。 因此,2005 年在匈牙利举行,2006 年、2011 年和 2017 年在捷克共和国举行。 上届比赛的特点是,程序无条件战胜了参赛者,让人类在这场逻辑游戏中进一步击败计算机的尝试变得毫无意义。

有趣的事实

  • 国际五子棋锦标赛与连珠比赛同时举行。 1989 年和 1991 年的世界锦标赛冠军由苏联运动员谢尔盖·切尔诺夫 (Sergei Chernov) 和尤里·塔拉尼科夫 (Yuri Tarannikov) 夺得。
  • 连珠作为一项运动出现不久。 国际连珠联合会(RIF)于1988年在瑞典成立。 比赛中取得最好成绩的是来自日本、俄罗斯、爱沙尼亚、瑞典、中国的运动员。
  • 连珠在日语中的意思是“珍珠串”。 宫廷贵族们在比赛场上放置了黑白珍珠。 该名称由高山悟乐 (Goraku Takayama) 于 1899 年提出。

五子棋是一款适合知识分子的游戏,他们可以制定策略,同时查看游戏的细节和全局。 试试你的手,我们相信你!

如何玩五子棋

如何玩五子棋

尽管五子棋的规则极其简单,但获胜并不容易,尤其是对于初学者来说。 更重要的是,如果具有明确构建算法的计算机程序与您对战,任务就会变得更加复杂。 然而,了解规则并遵循有用的提示,您可以从第四次或第五次尝试中获胜,为此,您不必是天才。

游戏规则

与国际象棋不同,五子棋不是由白人首先下的,而是由黑人下的。 这给他们的所有者带来了显着的优势,但在大多数游戏版本中都故意消除了这一优势,包括免费连珠、交换和交换二。 与此同时,基本规则几乎始终保持不变:

  • 游戏在一个正方形场地上进行,场地被线分成 225 个单元格。 线的交点称为“点”,石头放置在这些点上(而不是单元格的中心)。
  • 五子棋总是一起玩:一名玩家拿着白子,另一名玩家拿着黑子。 对手可以是人类,也可以是计算机程序。
  • 玩家轮流在任何可用空间上放置一颗石子(在某些版本中,一次放置两颗石子)。
  • 当其中一名玩家设法将 5 颗相同颜色的棋子组成一条水平、垂直或对角线时,游戏结束。
  • 当棋盘已满时,即为平局,但没有一个参与者能够获得获胜线。

大多数规则变体对一个或两个玩家都有某种额外的限制。 因此,在几乎所有变体中,建造一排超过五块石头(一长排)要么被禁止,要么不会带来胜利。

各种规则

由于其简单性,连珠在第十步之后的每一步棋都对每个玩家都有潜在的优势,而第一个开始的人总是具有明显的优势。 为了消除这种不公正现象,在过去的 150 年里,人们提出并实施了新的规则,这些规则构成了游戏替代版本的基础:

  • 五连棋 这种五子棋的变体涉及在无限的场地上进行游戏 - 没有水平或垂直的限制。 第一个将 6 个或更多棋子排成一排的人获胜。
  • 传统五子棋。在 15x15 场地上进行,较少在 19x19 场地上进行。 允许将长排的石头排成一排,但这并不能带来胜利。
  • 具有共同中心棋子的五子棋。该游戏的保加利亚版本,在其中心单元中,任何棋子都被认为同时是黑色和白色。 每个玩家都可以用它来构建自己的线路。
  • Gomokunarabe。日本对中国游戏的诠释,但有其独特的局限性。 因此,玩家不得堆叠 3x3“叉子”相同颜色的石子,石子总数为 70 颗 - 每位参与者 35 颗。
  • 国际连珠。它对拿白子的玩家进行补偿,后者总是第二名。 此版本中的第一步始终是向中央单元格(带有黑子)进行,第三步后,白子的所有者可以与对手变色。
  • 免费连珠或专业五子棋。在此版本中,15x15 棋盘上的中央单元被封锁,在第三回合,拥有黑子的玩家必须将其放置在中央 5x5 方格之外。
  • Penta。在 19×19 的场地上比赛时,如果对手两侧都被对手的棋子包围,对手可以从两颗棋子中夺取战利品。 白棋先下棋,第二颗黑棋必须位于中心 5×5 方格之外。

游戏提示

如今,五子棋主要在电脑和移动设备上玩,因此主要建议 - 监视敌人的行动并记住他的战术 - 变得无关紧要。 但至少还有 4 个更有用的技巧可以帮助您快速获胜:

  • 最大程度地关注前 10 个动作。 他们决定了游戏的结果。
  • 始终将对手的棋子排成四排,也可能是三排。
  • 同时形成两条“攻击”线以取得胜利。 如果对手阻挡了其中一个,第二个将带领你走向胜利。
  • 研究职业连珠选手的动作。 当然,这不是国际象棋那样丰富的开局,但是连珠有足够自己的战术和战略技巧。

五子棋需要逻辑、战略思维和专注力。 用电脑玩的时候,你可以选择难度,但不要指望对手会犯错误。 玩耍、提高并获胜!