Гомоку

Добавяне към уебсайт Метаданни

Други игри

Играта Гомоку (Gomoku)

Играта Гомоку

Една от най-старите настолни игри е гомоку, изобретена на Изток преди около 2000 години. За да го играете, се използва клетъчно поле с размери 15 × 15 (в съвременната спортна версия) или 19 × 19 (в традиционната версия).

За разлика от пуловете и шаха, всички клетки на дъската са с един и същ (бял) цвят и камъните могат да се подреждат хоризонтално, вертикално и диагонално.

Днес гомоку е широко разпространено не само в източните страни, но и в целия свят. Играе се за забавление, прекарване на приятно свободно време, както и участие в различни състезания, включително международни.

История на играта

Авторството на настолната игра Gomoku принадлежи на китайците, които са я играли още през 1 век от н.е. Тогава се наричаше по различен начин и игралното поле беше 19 × 19. Тя беше намалена до формат 15×15 много по-късно, когато беше включена в списъка на международните игри. Около 7 век играта се разпространява в Япония, където са направени някои промени и допълнения към нея. Там тя получи съвременното си име.

И така, „гомокунарабе“ се превежда от японски като „пет камъка в редица“. Оригиналното китайско име на играта е загубено, но през 1899 г. се появява ново - "рендзю", което се превежда като "низ от перли". Той е предложен от Tenryu Kobayashi, експерт по китайска поезия. По този начин гомоку и ренджу са по същество една и съща игра.

Правилата на играта не са се променяли от много векове, но с развитието на математиката основният недостатък на гомоку става все по-очевиден. Тъй като всеки ход може да бъде решаващ в играта, безспорното предимство винаги остава на страната на играча с черни камъни, който движи първи. Това беше математически доказано през 1994 г. от Виктор Алис, но професионалните играчи знаеха за това през 19 век, което доведе до промяна в правилата на играта. Тогава игралното поле беше намалено от 19 × 19 на 15 × 15 линии, а за черните камъни (движещи се първи) бяха въведени ограничения - „фалове”. Според актуализираните правила, предложени от Rokusan Takaki през 1903 г., вилиците 3x3 и 4x4, както и дългите редове, не могат да се подреждат от черни камъни. Това приблизително изравнява шансовете за белите и черните камъни и лишава първите от очевидно стратегическо предимство.

През 80-те години на ХХ век модернизацията на гомоку продължава и е предложена нова версия на играта без фалове (ограничения за черни камъни), но с блокиран централен квадрат на игралното поле. Тази версия се нарича "про-гомоку" или "безплатно ренджу". И в международни състезания те започнаха да практикуват размяната на фигури: сега, след третия ход, всеки играч има право да смени цветовете с противник и по този начин да елиминира предимството на първия ход.

Дигитални версии

През 2003 г. професор Wu Yicheng от Националния университет Jiaotong адаптира gomoku за компютъра и въведе нови правила, което доведе до игра, наречена Connect6.

В него играчите движат не един, а два камъка наведнъж, с изключение на първия ход, който се прави с един черен камък. Тази версия в момента се счита за най-честната - дори без използване на фалове и размяна на фигури, и на практика изравнява шансовете на играчите. Най-малко 20 години след създаването на Connect6 не е доказано, че играчът, който прави първия ход, има тактическо или стратегическо предимство пред противника.

От 2000 г. дигиталната версия на Renju е включена в международните състезания Gomocup и в момента има повече от 50 версии. Въпреки очевидната простота на gomoku, едва през 2010 г. компютърът можеше да победи човек в него, а преди това професионалните играчи почти винаги печелеха. От средата на 2000-те години в европейските страни започнаха да се организират турнири по ренджу. Така през 2005 г. се проведе в Унгария, през 2006, 2011 и 2017 г. - в Чехия. Последният турнир бе белязан от факта, че програмата спечели безусловна победа над участниците и обезсмисли по-нататъшните човешки опити да победи компютъра в тази логическа игра.

Интересни факти

  • Международните турнири по гомоку се провеждат заедно със състезанията по ренджу. Световните първенства през 1989 и 1991 г. бяха спечелени от спортисти от СССР Сергей Чернов и Юрий Таранников.
  • Ренджу като спорт се появи не толкова отдавна. Международната федерация по ренджу (RIF) е основана в Швеция през 1988 г. Най-добри резултати в играта показват спортисти от Япония, Русия, Естония, Швеция, Китай.
  • Ренджу означава "низ от перли" на японски. Аристократите в императорския двор поставяха черни и бели перли на игралното поле. Името е предложено през 1899 г. от Гораку Такаяма.

Gomoku е игра за интелектуалци, които могат да изграждат стратегии, да виждат както детайлите, така и голямата картина на играта едновременно. Опитайте ръката си, ние вярваме във вас!

Как се играе Гомоку

Как се играе Гомоку

Въпреки че правилата на gomoku са изключително прости, победата не е лесна, особено за начинаещи. И още повече, задачата става по-сложна, ако срещу вас играе компютърна програма с ясно изградени алгоритми. Въпреки това, знаейки правилата и следвайки полезни съвети, можете да спечелите още от четвъртия или петия опит и за това не е необходимо да сте гений.

Правила на играта

За разлика от шаха, гомоку не се играе първи от белите, а от черните. Това дава на собственика им значително предимство, което умишлено е елиминирано в повечето версии на играта, включително безплатни ренджу, суап и суап-две. В същото време основните правила почти винаги остават непроменени:

  • Играта се играе на квадратно поле, разделено с линии на 225 клетки. Пресечните точки на линиите се наричат ​​"точки", върху тях (а не в центровете на клетките) се поставят камъните.
  • Gomoku винаги се играе заедно: един играч с бели камъни, другият с черни камъни. Противникът може да бъде човек или компютърна програма.
  • Играчите се редуват да поставят по един камък върху всяко свободно пространство (в някои версии се поставят два камъка наведнъж).
  • Играта приключва, когато един от играчите успее да направи хоризонтална, вертикална или диагонална линия от 5 камъка от един и същи цвят.
  • Равенство се получава, когато дъската е пълна, но никой от участниците не успя да събере печеливша линия.

Повечето варианти на правилата имат някакво допълнително ограничение за единия или двамата играчи. Така че в почти всички варианти изграждането на редица от повече от пет камъка (дълъг ред) е или забранено, или не носи победа.

Разновидности на правила

Поради своята простота, ренджу прави всеки ход след десетия потенциално изгоден за всеки играч и този, който започва първи, винаги има ясно предимство. За да се премахне тази несправедливост, през последните 150 години бяха предложени и приложени нови правила, които формират основата на алтернативни версии на играта:

  • Пет в редица Този вариант на гомоку включва игра на безкрайно поле - без хоризонтални или вертикални ограничения. Първият човек, който направи линия от 6 или повече фигури в редица, печели.
  • Традиционно гомоку. Играе се на поле 15x15, по-рядко 19x19. Позволено е да се редят дълги редове от камъни, но това не носи победа.
  • Гомоку с общ централен камък. Българска версия на играта, в чиято централна клетка всеки камък се счита за черен и бял едновременно. Всеки от играчите може да го използва, за да изгражда своите линии.
  • Gomokunarabe. Японска интерпретация на китайска игра със собствени уникални ограничения. По този начин играчите нямат право да подреждат 3x3 "вилици" от камъни от един и същи цвят, а общият брой камъни е 70 броя - 35 за всеки участник.
  • Международен ренджу. Използва компенсация за играча с белите камъни, който винаги остава втори. Първият ход в тази версия винаги се прави към централната клетка (с черен камък), а след третия ход собственикът на белите камъни може да промени цвета си с противника.
  • Безплатно ренджу или про-гомоку. Централната клетка на дъската 15x15 е блокирана в тази версия и на третия ход играчът с черни камъни трябва да я постави извън централното поле 5x5.
  • Пента. Когато играете на поле 19×19, опонентите могат да вземат плячка от два камъка, ако са заобиколени от противникови камъни от двете страни. Белите започват хода първи, а вторият черен камък задължително трябва да лежи извън централното поле 5×5.

Съвети за играта

Днес gomoku се играе главно на компютри и мобилни устройства, така че основният съвет - да наблюдавате действията на врага и да запомните тактиката му - става неуместен. Но има поне още 4 полезни съвета за бърза печалба:

  • Максимален фокус върху първите 10 хода. Те определят резултата от играта.
  • Винаги блокирайте камъните на опонента си в редица от четири и евентуално три.
  • Едновременно оформете две "атакуващи" линии, водещи до победа. Ако опонентът блокира един от тях, вторият ще ви отведе до победа.
  • Изучавайте движенията на професионални играчи на ренджу. Разбира се, това не е шах с богатото му разнообразие от отваряния, но Renju има достатъчно свои тактически и стратегически техники.

Gomoku изисква логика, стратегическо мислене и фокус. Когато играете с компютъра, можете да изберете нивото на трудност, но не разчитайте на грешките на опонента си. Играйте, подобрявайте и печелете!