Permainan Gomoku
Salah satu permainan papan tertua adalah gomoku, ditemukan di Timur sekitar 2000 tahun yang lalu. Untuk memainkannya, digunakan lapangan berukuran 15 × 15 sel (dalam versi olahraga modern) atau 19 × 19 (dalam versi tradisional).
Tidak seperti catur dan catur, semua sel di papan memiliki warna yang sama (putih), dan batu dapat berbaris secara horizontal, vertikal, dan diagonal.
Saat ini, gomoku tersebar luas tidak hanya di negara-negara timur, tetapi di seluruh dunia. Itu dimainkan untuk bersenang-senang, menghabiskan waktu luang yang menyenangkan, dan juga berpartisipasi dalam berbagai kompetisi, termasuk kompetisi internasional.
Sejarah permainan
Pengarang permainan papan Gomoku adalah milik orang Tionghoa, yang memainkannya sejak abad ke-1 Masehi. Kemudian disebut berbeda, dan lapangan permainannya berukuran 19 × 19. Itu dikurangi menjadi format 15×15 jauh kemudian, ketika dimasukkan dalam daftar game internasional. Sekitar abad ke-7, permainan menyebar ke Jepang, di mana beberapa perubahan dan penambahan dilakukan. Di sana dia mendapatkan nama modernnya.
Jadi, "gomokunarabe" diterjemahkan dari bahasa Jepang sebagai "lima batu berturut-turut". Nama asli Cina dari permainan itu hilang, tetapi pada tahun 1899 yang baru muncul - "renju", yang diterjemahkan sebagai "untaian mutiara". Itu diusulkan oleh Tenryu Kobayashi, seorang ahli puisi Cina. Jadi, gomoku dan renju pada dasarnya adalah game yang sama.
Aturan permainan tidak berubah selama berabad-abad, tetapi dengan perkembangan matematika, kelemahan utama gomoku menjadi semakin jelas. Karena setiap gerakan bisa menjadi penentu dalam permainan, keunggulan yang tak terbantahkan selalu ada di pihak pemain dengan batu hitam, yang bergerak lebih dulu. Ini dibuktikan secara matematis pada tahun 1994 oleh Victor Allis, tetapi para pemain profesional mengetahuinya pada abad ke-19, yang menyebabkan perubahan dalam aturan permainan. Kemudian lapangan permainan dikurangi dari garis 19 × 19 menjadi 15 × 15, dan untuk batu hitam (bergerak lebih dulu), pembatasan diberlakukan - "pelanggaran". Menurut aturan terbaru yang diusulkan oleh Rokusan Takaki pada tahun 1903, garpu 3x3 dan 4x4, serta barisan panjang, tidak dapat ditumpuk dari batu hitam. Ini secara kasar menyamakan peluang untuk batu putih dan hitam, dan menghilangkan keuntungan strategis yang jelas dari yang pertama.
Pada tahun 80-an abad XX, modernisasi gomoku berlanjut, dan versi baru permainan diusulkan tanpa pelanggaran (batasan untuk batu hitam), tetapi dengan alun-alun di lapangan bermain diblokir. Versi ini disebut "pro-gomoku" atau "renju gratis". Dan dalam kompetisi internasional mereka mulai berlatih pertukaran bidak: sekarang, setelah langkah ketiga, setiap pemain berhak mengubah warna dengan lawan dan dengan demikian menghilangkan keuntungan dari langkah pertama.
Versi digital
Pada tahun 2003, Profesor Wu Yicheng dari National Jiaotong University mengadaptasi gomoku untuk komputer dan memperkenalkan aturan baru, menghasilkan game bernama Connect6.
Di dalamnya, pemain memindahkan bukan hanya satu, tetapi dua batu sekaligus, kecuali langkah pertama, yang dilakukan dengan satu batu hitam. Versi ini saat ini dianggap paling adil - bahkan tanpa menggunakan pelanggaran dan pertukaran bidak, dan secara praktis menyamakan peluang para pemain. Setidaknya 20 tahun setelah pembuatan Connect6, belum terbukti bahwa pemain yang melakukan langkah pertama memiliki keunggulan taktis atau strategis atas lawan.
Sejak tahun 2000, versi digital Renju telah disertakan dalam kompetisi Gomocup internasional, dan saat ini memiliki lebih dari 50 versi. Terlepas dari kesederhanaan gomoku yang tampak, baru pada tahun 2010 komputer dapat mengalahkan seseorang di dalamnya, dan sebelum itu, pemain profesional hampir selalu menang. Mulai pertengahan tahun 2000-an, turnamen renju mulai diselenggarakan di negara-negara Eropa. Jadi, pada tahun 2005 diadakan di Hongaria, pada tahun 2006, 2011 dan 2017 - di Republik Ceko. Turnamen terakhir ditandai dengan fakta bahwa program tersebut memenangkan kemenangan tanpa syarat atas para peserta dan membuat upaya manusia lebih lanjut untuk mengalahkan komputer dalam permainan logika ini menjadi sia-sia.
Fakta menarik
- Turnamen gomoku internasional diadakan bersamaan dengan kompetisi renju. Kejuaraan dunia tahun 1989 dan 1991 dimenangkan oleh atlet dari Uni Soviet, Sergei Chernov dan Yuri Tarannikov.
- Renju sebagai olahraga muncul belum lama ini. Federasi Renju Internasional (RIF) didirikan di Swedia pada tahun 1988. Hasil terbaik dalam permainan ditunjukkan oleh atlet dari Jepang, Rusia, Estonia, Swedia, China.
- Renju berarti "untaian mutiara" dalam bahasa Jepang. Bangsawan di istana kekaisaran menempatkan mutiara hitam dan putih di lapangan bermain. Nama tersebut diusulkan pada tahun 1899 oleh Goraku Takayama.
Gomoku adalah game untuk para intelektual yang dapat membangun strategi, melihat detail dan gambaran besar game secara bersamaan. Coba tangan Anda, kami percaya pada Anda!