Uno dei giochi da tavolo più antichi è il gomoku, inventato in Oriente circa 2000 anni fa. Per giocarci viene utilizzato un campo di celle 15×15 (nella moderna versione sportiva) o 19×19 (nella versione tradizionale).
A differenza della dama e degli scacchi, tutte le caselle sulla scacchiera sono dello stesso colore (bianco) e le pietre possono allinearsi orizzontalmente, verticalmente e diagonalmente.
Oggi il gomoku è diffuso non solo nei paesi orientali, ma in tutto il mondo. Si gioca per divertimento, trascorrendo piacevole tempo libero, e si partecipa anche a vari concorsi, anche internazionali.
Storia del gioco
La paternità del gioco da tavolo Gomoku appartiene ai cinesi, che lo giocavano già nel I secolo d.C. Quindi è stato chiamato in modo diverso e il campo di gioco era 19 × 19. Fu ridotto al formato 15×15 molto più tardi, quando fu incluso nell'elenco dei giochi internazionali. Intorno al VII secolo il gioco si diffuse in Giappone, dove furono apportate alcune modifiche e aggiunte. Lì ha ottenuto il suo nome moderno.
Quindi, "gomokunarabe" è tradotto dal giapponese come "cinque pietre di fila". Il nome cinese originale del gioco andò perduto, ma nel 1899 ne apparve uno nuovo: "renju", che si traduce come "filo di perle". È stato proposto da Tenryu Kobayashi, esperto di poesia cinese. Pertanto, gomoku e renju sono essenzialmente lo stesso gioco.
Le regole del gioco non sono cambiate per molti secoli, ma con lo sviluppo della matematica, il principale svantaggio del gomoku è diventato sempre più evidente. Poiché ogni mossa può essere decisiva nel gioco, il vantaggio indiscutibile rimane sempre dalla parte del giocatore con pietre nere, che muove per primo. Ciò è stato dimostrato matematicamente nel 1994 da Victor Allis, ma i giocatori professionisti lo sapevano nel 19° secolo, il che ha portato a un cambiamento nelle regole del gioco. Quindi il campo di gioco è stato ridotto da 19 × 19 a 15 × 15 linee e per le pietre nere (che si muovono per prime) sono state introdotte restrizioni - "falli". Secondo le regole aggiornate proposte da Rokusan Takaki nel 1903, le forcelle 3x3 e 4x4, così come le file lunghe, non possono essere impilate da pietre nere. Questo eguaglia approssimativamente le possibilità per le pietre bianche e nere e priva le prime di un ovvio vantaggio strategico.
Negli anni '80 del XX secolo continuò la modernizzazione del gomoku, e fu proposta una nuova versione del gioco senza falli (restrizioni per le pietre nere), ma con la casella centrale del campo di gioco bloccata. Questa versione era chiamata "pro-gomoku" o "renju gratuito". E nelle competizioni internazionali hanno iniziato a praticare lo scambio di pezzi: ora, dopo la terza mossa, ogni giocatore ha il diritto di cambiare colore con un avversario ed eliminare così il vantaggio della prima mossa.
Versioni digitali
Nel 2003, il professor Wu Yicheng della National Jiaotong University ha adattato il gomoku per il computer e ha introdotto nuove regole, dando vita a un gioco chiamato Connect6.
In esso, i giocatori non muovono una, ma due pietre alla volta, ad eccezione della primissima mossa, che viene eseguita con una pietra nera. Questa versione è attualmente considerata la più equa, anche senza l'uso di falli e scambi di pezzi, e praticamente pareggia le possibilità dei giocatori. Almeno 20 anni dopo la creazione di Connect6, non è stato dimostrato che il giocatore che fa la prima mossa abbia un vantaggio tattico o strategico sull'avversario.
Dal 2000, la versione digitale di Renju è stata inclusa nelle competizioni internazionali di Gomocup, e attualmente conta più di 50 versioni. Nonostante l'apparente semplicità del gomoku, è stato solo nel 2010 che un computer poteva battere una persona al suo interno, e prima ancora i giocatori professionisti vincevano quasi sempre. A partire dalla metà degli anni 2000, nei paesi europei iniziarono ad essere organizzati tornei di renju. Quindi, nel 2005 si è tenuto in Ungheria, nel 2006, 2011 e 2017 - nella Repubblica ceca. L'ultimo torneo è stato caratterizzato dal fatto che il programma ha ottenuto una vittoria incondizionata sui partecipanti e ha reso inutili ulteriori tentativi umani di sconfiggere il computer in questo gioco di logica.
Fatti interessanti
- I tornei internazionali di gomoku si tengono in concomitanza con le gare di renju. I campionati del mondo 1989 e 1991 sono stati vinti dagli atleti dell'URSS Sergei Chernov e Yuri Tarannikov.
- Il renju come sport è apparso non molto tempo fa. La Federazione Internazionale Renju (RIF) è stata fondata in Svezia nel 1988. I migliori risultati nel gioco sono mostrati da atleti provenienti da Giappone, Russia, Estonia, Svezia, Cina.
- Renju significa "filo di perle" in giapponese. Gli aristocratici della corte imperiale misero sul campo da gioco perle bianche e nere. Il nome fu proposto nel 1899 da Goraku Takayama.
Gomoku è un gioco per intellettuali che possono costruire strategie, vedere sia i dettagli che il quadro generale del gioco allo stesso tempo. Mettiti alla prova, noi crediamo in te!